中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
缩略语 | 第9-10页 |
第一章 引言 | 第10-12页 |
·课题背景与来源 | 第10-11页 |
·我所做的工作 | 第11页 |
·本论文结构 | 第11-12页 |
第二章 软交换介绍 | 第12-17页 |
·发展背景 | 第12-13页 |
·软交换网络体系结构 | 第13-17页 |
·软交换技术特点 | 第13-14页 |
·网络分层结构 | 第14-15页 |
·接口与协议 | 第15-17页 |
第三章 MGCP 协议 | 第17-30页 |
·MGCP 功能特点 | 第17-20页 |
·呼叫模型 | 第17-18页 |
·协议结构和命令 | 第18-20页 |
·MGCP 协议描述 | 第20-25页 |
·端点类型和标识 | 第20-21页 |
·呼叫和连接标识 | 第21页 |
·事件和信号表示 | 第21-25页 |
·协议消息格式 | 第25-30页 |
·概述 | 第25-26页 |
·命令头部 | 第26-28页 |
·响应头部 | 第28页 |
·协议消息传送 | 第28-30页 |
第四章 SDP 协议 | 第30-36页 |
·功能概述 | 第30-31页 |
·会话描述的一般格式 | 第31-32页 |
·会话级描述格式 | 第32-33页 |
·媒体级描述格式 | 第33-35页 |
·补充说明 | 第35-36页 |
第五章 媒体网关的总体设计 | 第36-42页 |
·系统功能需求分析 | 第36页 |
·媒体网关软件结构设计 | 第36-38页 |
·媒体网关的工作模式 | 第38-40页 |
·非软交换工作模式 | 第39页 |
·软交换工作模式 | 第39-40页 |
·软件的分布式构架设计 | 第40-42页 |
·基于 SSI 的透明分布处理 | 第40-41页 |
·统一分布式资源管理 | 第41-42页 |
第六章 媒体服务模块设计 | 第42-50页 |
·媒体服务模块总体设计 | 第42-44页 |
·媒体服务模块(MS 模块) | 第42-43页 |
·媒体消息(M 接口) | 第43-44页 |
·媒体服务模块详细设计 | 第44-50页 |
·重要数据结构 | 第44-47页 |
·呼叫控制流程分析 | 第47-50页 |
第七章 MGCP 模块设计 | 第50-66页 |
·流程分析 | 第50-52页 |
·收号流程 | 第50页 |
·建立连接流程 | 第50页 |
·修改连接流程 | 第50-51页 |
·删除连接流程 | 第51页 |
·端点配置流程 | 第51页 |
·其他信号和事件流程 | 第51-52页 |
·错误代码响应 | 第52页 |
·主要数据结构分析 | 第52-61页 |
·MGCP 消息数据结构 | 第52-59页 |
·M 接口消息数据结构 | 第59-61页 |
·MGCP 基本呼叫流程 | 第61-64页 |
·适配过程 | 第64-66页 |
·M2MGCP 子模块设计 | 第64-65页 |
·MGCP2M 子模块设计 | 第65-66页 |
第八章 实现 | 第66-74页 |
·开发环境与工具 | 第66-69页 |
·操作系统平台及其开发环境(VxWorks/Tornado) | 第66-68页 |
·Trillium 协议栈 | 第68-69页 |
·调试测试环境的搭建 | 第69页 |
·调试测试工具与过程 | 第69-73页 |
·使用 Artiza VoIP Simulator 来模拟仿真 MGC 设备 | 第69-72页 |
·运行 Simulator 及主被叫网关进行调试测试 | 第72页 |
·运用 Simulator 验证实现其他功能 | 第72-73页 |
·调试测试结果 | 第73-74页 |
第九章 总结与展望 | 第74-75页 |
·工作成果与不足 | 第74页 |
·创新性 | 第74页 |
·实用性 | 第74页 |
·下一步要做的工作 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
附录 1 MGCP 基本呼叫流程的文本描述 | 第77-80页 |