辐辏与焦点调节不一致所引发的立体影像视疲劳研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-16页 |
·课题研究背景 | 第9-14页 |
·立体视技术发展概况 | 第9页 |
·立体视技术简介 | 第9-13页 |
·立体视技术的分类 | 第10-12页 |
·立体视技术的运用 | 第12-13页 |
·视疲劳现象的产生 | 第13-14页 |
·课题研究意义 | 第14页 |
·课题的研究具有普遍的社会意义 | 第14页 |
·课题的研究具有广泛的市场需求 | 第14页 |
·课题的研究内容、研究方法及时间安排 | 第14-16页 |
第二章 视差式立体视引发的视觉疲劳研究 | 第16-28页 |
·视差式立体显示技术简介 | 第16-20页 |
·视疲劳的产生及症状 | 第20-21页 |
·产生视疲劳的生理因素 | 第21-26页 |
·辐辏与焦点调节不一致 | 第21-23页 |
·双眼视差 | 第23-25页 |
·运动视差 | 第25-26页 |
·产生视疲劳的心理因素 | 第26页 |
·产生视疲劳的立体图像对因素 | 第26-27页 |
·左右眼图的图像质量及匹配度 | 第26-27页 |
·两眼融合延迟时间 | 第27页 |
·图像对的视差类型 | 第27页 |
·产生视疲劳的立体显示设备因素 | 第27-28页 |
第三章 视疲劳研究的实验方法及设备 | 第28-38页 |
·研究方法 | 第28-29页 |
·实验法 | 第28页 |
·问卷调查法 | 第28-29页 |
·实验用立体影像的制作 | 第29-32页 |
·实验设备 | 第32-38页 |
·3D电视的发展概况及技术原理 | 第32-35页 |
·实验用3D电视简介 | 第35-38页 |
第四章 辐辏与焦点调节矛盾引发的视觉疲劳实验 | 第38-53页 |
·实验一 探寻相对立体感最强点 | 第38-45页 |
·实验目的 | 第38页 |
·实验方法 | 第38-40页 |
·实验筹备 | 第38-39页 |
·实验流程设计 | 第39-40页 |
·实验数据分析 | 第40-44页 |
·实验小结 | 第44-45页 |
·实验二 相对最佳立体感时视觉疲劳感研究 | 第45-52页 |
·实验目的 | 第45页 |
·实验方法 | 第45-46页 |
·实验筹备 | 第45页 |
·实验流程设计 | 第45-46页 |
·实验数据分析 | 第46-51页 |
·实验小结 | 第51-52页 |
·补充说明 | 第52-53页 |
第五章 缓解立体影像视疲劳的措施 | 第53-57页 |
·辐辏与焦点调节不一致的视差融合范围 | 第53-54页 |
·视疲劳相对最低的交叉视最大水平位差取值范围 | 第54页 |
·其它影响因素 | 第54-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
·研究总结 | 第57页 |
·设计展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录1 | 第61-62页 |
附录2 | 第62-63页 |
附录3 | 第63-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第67页 |