数字地貌晕渲理论与技术的研究
| 目录 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·数字地貌晕渲的发展现状与趋势 | 第9-12页 |
| ·论文的研究内容及组织 | 第12-14页 |
| 第二章 数字地貌晕渲相关理论 | 第14-35页 |
| ·地貌晕渲法概述 | 第14-15页 |
| ·传统地貌晕渲原理与方法 | 第15-20页 |
| ·晕渲的光照 | 第15-17页 |
| ·晕渲的半色调变化原则 | 第17-19页 |
| ·增强地貌表现力的方法 | 第19-20页 |
| ·晕渲法对地貌形态的塑造 | 第20-26页 |
| ·地图上表示的地貌要素 | 第21-23页 |
| ·等高线图形与晕渲表示的关系 | 第23-24页 |
| ·晕渲对地貌形态的塑造 | 第24-25页 |
| ·不同比例尺下地貌晕渲的表示 | 第25-26页 |
| ·数字地貌晕渲理论探讨 | 第26-33页 |
| ·可视化技术 | 第26-27页 |
| ·数字地貌晕渲的技术发展 | 第27-29页 |
| ·数字地貌晕渲实现思想 | 第29-31页 |
| ·数字地貌晕渲实现的关键技术 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-35页 |
| 第三章 数字地貌晕渲数据支撑 | 第35-62页 |
| ·地貌知识数据化 | 第35-39页 |
| ·地貌表示的结构层面分类与含义 | 第36-37页 |
| ·地貌的数据表示形式 | 第37-39页 |
| ·数字高程模型概述 | 第39-43页 |
| ·数字高程模型的含义及分类 | 第39-40页 |
| ·数字高程模型的特点 | 第40页 |
| ·我国数字高程模型建库情况 | 第40-41页 |
| ·常用DEM数据获取方法 | 第41-43页 |
| ·晕渲图制作对DEM数据的要求 | 第43-48页 |
| ·DEM数据空间分辨率确定 | 第44-45页 |
| ·DEM数据精度分析 | 第45-47页 |
| ·DEM可视化检查及修改方法 | 第47-48页 |
| ·适用于晕渲图制作的DEM生成模型 | 第48-53页 |
| ·地形特征数据提取 | 第48-50页 |
| ·约束不规则三角网的建立 | 第50-52页 |
| ·TIN向规则格网DEM的转换 | 第52-53页 |
| ·制作晕渲图时DEM数据处理方法 | 第53-60页 |
| ·小波理论 | 第53-54页 |
| ·基于小波理论的DEM数据综合 | 第54-55页 |
| ·DEM数据加密 | 第55-57页 |
| ·小波变换用于多尺度DEM数据的融合 | 第57-60页 |
| ·本章小结 | 第60-62页 |
| 第四章 数字地貌晕渲制作技术研究 | 第62-108页 |
| ·光源应用 | 第63-67页 |
| ·光照模型设计 | 第63-65页 |
| ·光照计算 | 第65-66页 |
| ·光源的调整与使用 | 第66-67页 |
| ·地形模型构建及晕渲效果计算 | 第67-77页 |
| ·常用地貌数据类型及格式 | 第68-71页 |
| ·格网单元坡度与坡向计算 | 第71-73页 |
| ·法向量计算 | 第73-74页 |
| ·曲面构造 | 第74-75页 |
| ·三维变换 | 第75-76页 |
| ·晕渲计算原理 | 第76-77页 |
| ·晕渲图数学基础控制 | 第77-83页 |
| ·图像数学基础变换方法 | 第77-80页 |
| ·地图投影应用 | 第80-83页 |
| ·实例分析 | 第83页 |
| ·彩色地貌晕渲色彩设计与应用 | 第83-93页 |
| ·色彩设计基本方法 | 第84-85页 |
| ·颜色模型及颜色空间转换 | 第85-90页 |
| ·彩色数字地貌晕渲色彩设计 | 第90-92页 |
| ·实例分析 | 第92-93页 |
| ·晕渲效果改进方法研究 | 第93-100页 |
| ·人机交互进行晕渲效果的调整 | 第94-97页 |
| ·调整方法的使用 | 第97-98页 |
| ·晕渲图像的修改处理 | 第98-100页 |
| ·数字地貌晕渲图输出 | 第100-102页 |
| ·屏幕显示输出 | 第100页 |
| ·硬拷贝输出 | 第100-102页 |
| ·自动数字地貌晕渲知识表示方法的初步研究 | 第102-106页 |
| ·自动晕渲的知识分析 | 第103-104页 |
| ·基于规则的地貌晕渲知识表示 | 第104-105页 |
| ·基于模型的地貌晕渲知识表示 | 第105-106页 |
| ·总结 | 第106页 |
| ·本章小结 | 第106-108页 |
| 第五章 数字地貌晕渲制作实例 | 第108-118页 |
| ·1:300万中华人民共和国军事地理图晕渲版制作 | 第108-112页 |
| ·数据组织 | 第108-109页 |
| ·晕渲图生成 | 第109-110页 |
| ·分层设色法的实现 | 第110-111页 |
| ·出版处理 | 第111-112页 |
| ·结论 | 第112页 |
| ·1:300万中华人民共和国自然景观图晕渲设计 | 第112-113页 |
| ·1:500万西亚地区图晕渲版制作 | 第113-117页 |
| ·数学基础与截幅 | 第114页 |
| ·出版格式转换 | 第114-115页 |
| ·色彩设计 | 第115-116页 |
| ·地图出版方法 | 第116-117页 |
| ·本章小结 | 第117-118页 |
| 第六章 结论 | 第118-120页 |
| 附录 | 第120-128页 |
| 参考文献 | 第128-137页 |
| 作者在研期间的工作 | 第137-139页 |
| 致谢 | 第139页 |