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基于OpenGL的卫星运行仿真

摘   要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
1 绪  论第7-11页
   ·工程背景第7-8页
   ·仿真技术发展与研究现状第8-10页
   ·研究内容第10-11页
2 OPENGL实时仿真的关键技术介绍第11-27页
   ·OpenGL概述第11页
   ·OpenGL与其他三维技术的比较第11-13页
   ·OpenGL三维仿真实现一般方法第13-15页
   ·OpenGL仿真的关键技术第15-20页
   ·OpenGL变换第20-27页
3 建模与模型数据读取第27-38页
   ·OpenGL中三维几何造型的特点第27-28页
   ·三维几何模型建模第28-30页
   ·3DS文件处理第30-38页
4 卫星轨道数值计算第38-47页
   ·卫星轨道简介第38-40页
   ·轨道数据接口处理第40-44页
   ·轨道生成和动画生成第44-47页
5 实时交互的卫星运行仿真系统第47-59页
   ·Windows下OpenGL的工作方式第47-48页
   ·卫星运行仿真系统第48-59页
6 总结与展望第59-60页
致    谢第60-61页
参  考  文  献第61-65页
附录1  攻读硕士学位期间发表论文目录第65页

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