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三维地体数值拟合方法研究

摘    要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目  录第7-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·地理信息系统概述第10-11页
     ·地理信息系统特点第10-11页
     ·地理信息系统与其它系统的区别第11页
   ·三维地理信息可视化的研究意义第11-12页
   ·三维地理信息可视化的研究现状第12-14页
   ·三维地理信息可视化的应用前景第14-16页
   ·当前面临的困难第16-18页
   ·本文的主要工作及内容第18-20页
第二章 三维地理信息可视化基础知识第20-29页
   ·地理信息可视化第20-22页
   ·三维显示技术第22-24页
     ·图形变换第22-24页
     ·真实感图形第24页
   ·三维数据模型第24-29页
     ·三维体元充填模型第24-26页
     ·结构实体几何模型第26页
     ·矢量模型第26-27页
     ·混合数据模型第27页
     ·面向对象模型第27-28页
     ·面向对象的可视数据模型第28-29页
第三章 规则数据的体插值第29-52页
   ·线性插值第29-38页
     ·拉格朗日插值第29-32页
     ·埃尔米特插值第32-36页
     ·三次样条函数第36-38页
   ·曲面插值第38-44页
     ·双拉格朗日插值第40-42页
     ·分片双三次埃尔米特插值多项式第42-43页
     ·双三次样条函数第43-44页
   ·规则数据的体插值第44-52页
     ·三三次样条函数第44-46页
     ·三三次样条函数的乘积型计算原理第46-52页
第四章 三维可视化技术分析第52-66页
   ·三维可视化技术的比较第52-56页
     ·开放式图形库OpenGL第52-53页
     ·虚拟现实建模语言(VRML)第53-55页
     ·三维图形技术Java 3D第55-56页
   ·OpenGL概述第56-57页
   ·OpenGL的基本原理和方法第57-63页
   ·OpenGL动画技术第63-64页
     ·显示列表第63-64页
     ·双缓存技术第64页
   ·OpenGL技木在三维地理信息可视化中的应用第64-66页
第五章 应用实例第66-79页
   ·应用背景第66页
   ·三维地质数据分析第66-69页
   ·三维钻孔的数学描述第69-70页
   ·系统需求第70-71页
   ·系统分析第71-73页
   ·系统设计第73-75页
   ·实例效果图展示第75-79页
第六章 结论与展望第79-81页
参考文献第81-85页
攻读硕士期间发表的论文和参加的项目第85-86页
致  谢第86页

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