1 绪论 | 第1-21页 |
·课题的提出 | 第19-20页 |
·研究的方法及现状 | 第20-21页 |
2 几何光学主要研究对象 | 第21-33页 |
·光线传播的基本定律 | 第21-23页 |
·成像的基本原理 | 第23-33页 |
3 硬件系统设计 | 第33-44页 |
·输入设备 | 第33-34页 |
·终端显示设备的选取 | 第34-37页 |
·单片机的选择 | 第37-38页 |
·电源的设计 | 第38-39页 |
·主电路设计 | 第39-44页 |
4 建模与仿真 | 第44-63页 |
·与微机接口 | 第44-45页 |
·修改字符集 | 第45-46页 |
·界面仿真 | 第46-51页 |
·基本定律 | 第51-54页 |
·傍轴成像 | 第54-63页 |
5 软件设计 | 第63-68页 |
·主程序 | 第63页 |
·触摸屏按键处理程序 | 第63-65页 |
·输出画面后的处理程序 | 第65-68页 |
6 结束语 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
附录 | 第72-83页 |
附录: 程序清单 | 第72-83页 |