定制设计的虚拟交互技术研究
第一章 绪论 | 第1-12页 |
·引言 | 第7页 |
·大规模定制时代的工业产品设计 | 第7-9页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·主要研究内容 | 第11-12页 |
第二章 虚拟环境下人机交互技术基础 | 第12-23页 |
·人机交互技术 | 第12-15页 |
·人机交互的概念 | 第12-13页 |
·人机系统的交互过程 | 第13页 |
·人机交互技术的发展 | 第13-14页 |
·人机系统设计原则 | 第14-15页 |
·网络虚拟现实技术 | 第15-18页 |
·网络虚拟现实的人机交互特点 | 第16页 |
·主流网络虚拟现实技术优选 | 第16-18页 |
·JAVA3D | 第18-23页 |
·Jaa3D的技术特点 | 第18-19页 |
·三维图形API比较 | 第19-20页 |
·场景图 | 第20-23页 |
第三章 系统分析与设计 | 第23-34页 |
·调研分析 | 第23-27页 |
·需求分析 | 第23-24页 |
·系统的应用环境 | 第24-26页 |
·定义系统边界 | 第26页 |
·用例分析 | 第26-27页 |
·系统设计 | 第27-34页 |
·架构设计 | 第27-28页 |
·域类分析 | 第28-31页 |
·用户接口设计 | 第31-32页 |
·数据库模型 | 第32-33页 |
·体系结构 | 第33-34页 |
第四章 虚拟交互的算法实现 | 第34-63页 |
·虚拟交互模型 | 第34-39页 |
·系统场景模型 | 第34-36页 |
·定义交互模式 | 第36-38页 |
·应用实例 | 第38-39页 |
·虚拟漫游 | 第39-43页 |
·基于线程的漫游 | 第39页 |
·漫游的实现 | 第39-42页 |
·漫游误差修正 | 第42-43页 |
·碰撞预防 | 第43-49页 |
·碰撞检测与碰撞避免 | 第43-44页 |
·漫游者的碰撞避免 | 第44-46页 |
·目标产品的碰撞避免 | 第46页 |
·性能优化 | 第46-48页 |
·应用实例 | 第48-49页 |
·目标产品控制 | 第49-54页 |
·三维选取 | 第49-51页 |
·拖放与旋转 | 第51-52页 |
·应用实例 | 第52-54页 |
·形态定制设计 | 第54-57页 |
·尺寸定制设计 | 第54-55页 |
·应用实例 | 第55-57页 |
·色彩定制设计 | 第57-63页 |
·产品色彩设计 | 第58-59页 |
·环境光效模拟 | 第59-62页 |
·应用实例 | 第62-63页 |
第五章 产品数据组织 | 第63-72页 |
·模型数据接口 | 第63-66页 |
·接口的定义和实现 | 第63-65页 |
·应用实例 | 第65-66页 |
·产品数据的XML扩展 | 第66-72页 |
·XML的概念 | 第66页 |
·XML的技术优势 | 第66-67页 |
·产品XML信息解析 | 第67-72页 |
第六章 结论 | 第72-74页 |
·主要研究成果 | 第72页 |
·待解决的问题及建议 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |