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螺旋锥齿轮数值齿面的曲面重构

第一章 绪论第1-11页
   ·课题的研究意义第6页
   ·曲面重构的研究现状第6-7页
   ·本论文的主要研究内容第7-8页
   ·程序的总体结构第8-11页
第二章 曲面划分算法第11-20页
   ·网格划分算法第11-13页
   ·曲面的二次划分第13-17页
   ·算例第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 B样条曲面的插值反算第20-32页
   ·B样条曲面反算第20-23页
   ·双三次B样条曲面拼接的G~0,G~1连续条件第23-25页
   ·曲面G~0,G~1连续的实现细节第25-28页
   ·算例第28-30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 曲面重构程序的开发第32-44页
   ·C++ STL(Standard Template Library)简介第32-34页
   ·二维矩阵数据结构第34-37页
   ·面向对象程序设计第37-40页
   ·应用OpenGL绘制NURBS曲面第40-42页
   ·本章小结第42-44页
第五章 IGES文件生成程序实现第44-52页
   ·IGES文件格式简介第44-46页
   ·IGES文件前处理器的设计第46-49页
   ·算例第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第六章 总结与展望第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页

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