| 第一章 绪论 | 第1-11页 |
| ·课题的研究意义 | 第6页 |
| ·曲面重构的研究现状 | 第6-7页 |
| ·本论文的主要研究内容 | 第7-8页 |
| ·程序的总体结构 | 第8-11页 |
| 第二章 曲面划分算法 | 第11-20页 |
| ·网格划分算法 | 第11-13页 |
| ·曲面的二次划分 | 第13-17页 |
| ·算例 | 第17-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 B样条曲面的插值反算 | 第20-32页 |
| ·B样条曲面反算 | 第20-23页 |
| ·双三次B样条曲面拼接的G~0,G~1连续条件 | 第23-25页 |
| ·曲面G~0,G~1连续的实现细节 | 第25-28页 |
| ·算例 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-32页 |
| 第四章 曲面重构程序的开发 | 第32-44页 |
| ·C++ STL(Standard Template Library)简介 | 第32-34页 |
| ·二维矩阵数据结构 | 第34-37页 |
| ·面向对象程序设计 | 第37-40页 |
| ·应用OpenGL绘制NURBS曲面 | 第40-42页 |
| ·本章小结 | 第42-44页 |
| 第五章 IGES文件生成程序实现 | 第44-52页 |
| ·IGES文件格式简介 | 第44-46页 |
| ·IGES文件前处理器的设计 | 第46-49页 |
| ·算例 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第六章 总结与展望 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |