第一章 绪论 | 第1-16页 |
·仿真技术概述 | 第10-13页 |
·仿真的基本概念 | 第10页 |
·仿真技术的发展 | 第10-11页 |
·数控仿真技术 | 第11-13页 |
·课题概述 | 第13-15页 |
·数控仿真技术发展及现状 | 第13-15页 |
·主要研究内容 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第二章 系统结构 | 第16-29页 |
·仿真系统总体设计 | 第16-18页 |
·系统设计思想 | 第16页 |
·系统总体结构设计 | 第16-18页 |
·仿真系统用户界面结构设计 | 第18页 |
·仿真系统开发平台 | 第18-24页 |
·系统开发语言的选择 | 第18-22页 |
·Java简介 | 第22-24页 |
·系统开发环境设置 | 第24-28页 |
·软件开发环境设置 | 第24-26页 |
·浏览器设置 | 第26页 |
·添加JRE(Java Runtime Environment) | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 仿真系统相关技术研究 | 第29-39页 |
·面向对象技术 | 第29-30页 |
·面向对象技术概述 | 第29-30页 |
·面向对象技术的应用 | 第30页 |
·数控程序结构特点分析 | 第30-32页 |
·程序段格式和组成 | 第30-31页 |
·程序结构 | 第31页 |
·语法规则分析 | 第31-32页 |
·计算机图形学技术 | 第32-34页 |
·JAVA关键技术 | 第34-38页 |
·网络通信技术 | 第34-36页 |
·多线程技术 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 本地模块详细设计 | 第39-55页 |
·本地模块操作界面设计 | 第39-42页 |
·界面风格 | 第39页 |
·界面布局设计 | 第39-42页 |
·数控代码数据处理 | 第42-48页 |
·数控代码读入与校验 | 第42-45页 |
·数控代码转换 | 第45-48页 |
·铣削刀位点坐标取得 | 第48-51页 |
·车削刀位点坐标取得 | 第51-53页 |
·矩阵包 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 网际模块详细设计 | 第55-86页 |
·网际模块界面设计 | 第55-61页 |
·界面布局设计 | 第55-59页 |
·Applet中图形按钮实现 | 第59-61页 |
·HTML模板文件 | 第61-65页 |
·添加Java插件(Plug-in) | 第61-64页 |
·向Applet程序传递参数 | 第64-65页 |
·动画实现 | 第65-75页 |
·动画播放 | 第65-71页 |
·消除动画闪烁现象 | 第71-75页 |
·网络通信 | 第75-81页 |
·VRML文件浏览 | 第81-82页 |
·网站构建 | 第82-84页 |
·本章小结 | 第84-86页 |
结论 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第92-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
附录 | 第94-99页 |