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网络环境三轴联动数控铣削刀轨路径仿真

第一章 绪论第1-16页
   ·仿真技术概述第10-13页
     ·仿真的基本概念第10页
     ·仿真技术的发展第10-11页
     ·数控仿真技术第11-13页
   ·课题概述第13-15页
     ·数控仿真技术发展及现状第13-15页
     ·主要研究内容第15页
   ·本章小结第15-16页
第二章 系统结构第16-29页
   ·仿真系统总体设计第16-18页
     ·系统设计思想第16页
     ·系统总体结构设计第16-18页
     ·仿真系统用户界面结构设计第18页
   ·仿真系统开发平台第18-24页
     ·系统开发语言的选择第18-22页
     ·Java简介第22-24页
   ·系统开发环境设置第24-28页
     ·软件开发环境设置第24-26页
     ·浏览器设置第26页
     ·添加JRE(Java Runtime Environment)第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 仿真系统相关技术研究第29-39页
   ·面向对象技术第29-30页
     ·面向对象技术概述第29-30页
     ·面向对象技术的应用第30页
   ·数控程序结构特点分析第30-32页
     ·程序段格式和组成第30-31页
     ·程序结构第31页
     ·语法规则分析第31-32页
   ·计算机图形学技术第32-34页
   ·JAVA关键技术第34-38页
     ·网络通信技术第34-36页
     ·多线程技术第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 本地模块详细设计第39-55页
   ·本地模块操作界面设计第39-42页
     ·界面风格第39页
     ·界面布局设计第39-42页
   ·数控代码数据处理第42-48页
     ·数控代码读入与校验第42-45页
     ·数控代码转换第45-48页
   ·铣削刀位点坐标取得第48-51页
   ·车削刀位点坐标取得第51-53页
   ·矩阵包第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 网际模块详细设计第55-86页
   ·网际模块界面设计第55-61页
     ·界面布局设计第55-59页
     ·Applet中图形按钮实现第59-61页
   ·HTML模板文件第61-65页
     ·添加Java插件(Plug-in)第61-64页
     ·向Applet程序传递参数第64-65页
   ·动画实现第65-75页
     ·动画播放第65-71页
     ·消除动画闪烁现象第71-75页
   ·网络通信第75-81页
   ·VRML文件浏览第81-82页
   ·网站构建第82-84页
   ·本章小结第84-86页
结论第86-88页
参考文献第88-92页
攻读学位期间发表的论文第92-93页
致谢第93-94页
附录第94-99页

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