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虚拟环境中碰撞检测技术的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·研究背景和意义第12-13页
   ·问题描述第13页
   ·相关工作第13-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文结构第15-16页
第二章 虚拟设计集成开发环境第16-27页
   ·虚拟现实技术第16-17页
     ·虚拟现实技术的基本特征第16页
     ·虚拟现实系统的分类第16-17页
   ·虚拟设计技术第17-19页
     ·虚拟设计系统的分类第17-18页
     ·目前主要研究应用第18-19页
   ·虚拟设计系统实现采用的软硬件第19-23页
     ·硬件环境第19-21页
     ·软件环境第21-23页
   ·虚拟设计系统第23-25页
     ·虚拟设计系统的总体结构第23-24页
     ·虚拟设计系统工作流程第24-25页
   ·虚拟设计系统的关键技术研究第25-27页
     ·碰撞检测第25页
     ·约束识别第25-26页
     ·精确定位第26-27页
第三章 碰撞检测技术第27-37页
   ·碰撞检测算法分类第27-30页
     ·基于时间域的碰撞检测算法分类第27-28页
     ·基于空间域的碰撞检测算法分类第28-30页
   ·层次包围盒算法第30-35页
     ·基于层次包围盒树的碰撞检测算法第30-31页
     ·层次包围盒树的构造方法第31-32页
     ·包围盒的类型第32-35页
   ·层次包围盒算法比较第35-37页
第四章 两级碰撞检测算法HSDHBB第37-49页
   ·HSDHBB 算法第37-38页
   ·预处理阶段第38-44页
     ·获取三角面片第38-42页
     ·层次包围盒树的构造第42-43页
     ·环境空间剖分第43-44页
   ·碰撞检测阶段第44-47页
     ·检测阶段一第44页
     ·检测阶段二第44-47页
   ·碰撞检测模型的刷新第47-49页
第五章 HSDHBB 算法的实现与应用第49-67页
   ·HSDHBB 算法实验设计第49-50页
   ·包围盒碰撞检测模块的实现第50-55页
     ·BoxCollision 模块设计第50页
     ·BoxCollision 支撑模块第50-54页
     ·BoxCollision 模块的实现第54-55页
   ·空间剖分碰撞检测模块的实现第55-58页
     ·GGridOverlap 模块设计第55-56页
     ·GGridOverlap 支撑模块第56-57页
     ·GGridOverlap 模块的实现第57-58页
   ·两级碰撞检测模块的实现第58-61页
     ·CollisionModel 初始化函数第58-59页
     ·CollisionModel 碰撞检测函数第59页
     ·外部程序调用CollisonModel 的方法第59-61页
   ·实验及性能分析第61-64页
   ·HSDHBB 算法在飞行器虚拟设计中的应用第64-67页
第六章 总结与展望第67-68页
   ·论文总结第67页
   ·今后展望第67-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第73页

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