基于断层图像的三维重建理论和算法研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
·三维重建技术概述 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·三维重建的算法概述 | 第9-14页 |
·体绘制算法 | 第10-12页 |
·面绘制算法 | 第12-14页 |
·基于断层图像的轮廓线三维表面重建的基本过程 | 第14-15页 |
·本文组织结构 | 第15-16页 |
2 断层图像预处理 | 第16-24页 |
·灰度修正 | 第16-17页 |
·图像的滤波 | 第17-20页 |
·线性滤波 | 第17-18页 |
·非线性滤波 | 第18-19页 |
·混合滤波器 | 第19-20页 |
·图像的增强 | 第20-21页 |
·断层图像的插值 | 第21-23页 |
·灰度插值 | 第22-23页 |
·轮廓形变插值 | 第23页 |
·小结 | 第23-24页 |
3 图像的分割和轮廓线的提取 | 第24-42页 |
·图像的分割 | 第24-31页 |
·阈值分割法 | 第24-25页 |
·区域提取法 | 第25-26页 |
·边缘检测法 | 第26-30页 |
·数学形态学方法 | 第30-31页 |
·轮廓线的提取 | 第31-32页 |
·轮廓线的精简 | 第32-35页 |
·轮廓线的逼近 | 第35-40页 |
·三次Bezier样条曲线插值 | 第35-36页 |
·B样条曲线拟合 | 第36-40页 |
·小结 | 第40-42页 |
4 基于断层图像轮廓线的三维重建 | 第42-58页 |
·单轮廓线的表面重建 | 第42-49页 |
·凸轮廓线的三维表面重建 | 第45-47页 |
·非凸轮廓线的三维形体重建 | 第47-49页 |
·多轮廓线之间的三维形体重建 | 第49-54页 |
·对应问题 | 第49-52页 |
·分支问题 | 第52-53页 |
·算法实现与实验结果分析 | 第53-54页 |
·基于B样条的三维表面重建 | 第54-57页 |
·B样条曲面插值算法的一般过程 | 第54-55页 |
·基于CT图片的B样条曲面插值算法的实现 | 第55-57页 |
·小结 | 第57-58页 |
5 总结 | 第58-60页 |
·主要研究成果 | 第58页 |
·进一步需要做的工作 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
附录 | 第64页 |