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基于虚拟现实的交通事故模拟再现关键技术研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景及意义第10页
   ·研究现状第10-12页
   ·论文工作的组织第12-14页
第二章 相关理论与技术第14-24页
   ·图像测距相关理论与技术第14-17页
     ·相机成像几何模型第14-17页
     ·数字图像处理技术第17页
     ·相机标定技术第17页
   ·虚拟现实相关理论与技术第17-23页
     ·虚拟现实第17-19页
     ·碰撞模型第19-21页
     ·3DS MAX第21页
     ·OpenGL第21-22页
     ·动画原理第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 用于交通事故处理的图像测距技术研究第24-38页
   ·标定特征点的提取第24-30页
     ·标定特征点的提取方法第24-26页
     ·特征点提取算法改进第26-28页
     ·几种常用的角点检测算法的性能比较第28-30页
   ·照相机标定第30-36页
     ·相机标定方法综述第30-32页
     ·改进的相机标定两步法第32-36页
   ·实际距离求解第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 图像测距在交通事故模拟系统中的应用第38-54页
   ·系统总体设计第38-39页
   ·图像测距模块具体实现第39-45页
     ·图像测距模块流程图第39-40页
     ·图像测距主要界面第40-41页
     ·实验结果与分析第41-45页
   ·交通事故仿真模拟第45-53页
     ·模型构建第45-48页
     ·仿真模拟第48-51页
     ·具体应用过程第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 总结与展望第54-56页
   ·本文的工作第54页
   ·进一步的研究方向第54-56页
参考文献第56-60页
攻读硕士学位期间发表的论文和参与的项目第60-61页
致谢第61页

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