基于迭代函数系统的植物仿真建模研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
·分形理论的形成与发展 | 第10-11页 |
·分形的应用领域 | 第11-12页 |
·分形在计算机图形学中的应用 | 第11页 |
·分形在社会科学中的应用 | 第11-12页 |
·分形在图案设计中的应用 | 第12页 |
·分形与计算机植物模拟 | 第12-13页 |
·本文主要内容 | 第13-15页 |
第二章 迭代函数系统的理论基础 | 第15-21页 |
·IFS 的基本思想 | 第15页 |
·IFS 的理论基础 | 第15-18页 |
·仿射变换 | 第15-17页 |
·IFS 及拼贴定理 | 第17-18页 |
·IFS 迭代生成算法 | 第18-21页 |
·确定性迭代算法 | 第18-19页 |
·随机迭代算法 | 第19-21页 |
第三章 二维IFS 植物建模 | 第21-32页 |
·提取二维IFS 码的方法 | 第21-26页 |
·阴影绘制算法及其改进 | 第26-32页 |
·理论基础 | 第27-28页 |
·阴影绘制算法及其改进 | 第28-32页 |
第四章 三维IFS 植物建模 | 第32-46页 |
·理论基础 | 第32-34页 |
·三维IFS 码的相关概念 | 第32-34页 |
·自然界树木的分形特征 | 第34页 |
·树木形体的三维IFS 码的确定 | 第34-38页 |
·合轴分枝树木三维IFS 码的确定 | 第34-37页 |
·单轴分枝树木三维IFS 码的确定 | 第37-38页 |
·植物模拟的着色技术 | 第38-46页 |
·传统的着色方法 | 第38-41页 |
·一种3D-IFS 树木的着色算法 | 第41-44页 |
·实现效果分析 | 第44-46页 |
第五章 结论 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第51-52页 |
附录A:源代码 | 第52-59页 |
附录B:效果图 | 第59-60页 |