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基于迭代函数系统的植物仿真建模研究

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
第一章 引言第10-15页
   ·分形理论的形成与发展第10-11页
   ·分形的应用领域第11-12页
     ·分形在计算机图形学中的应用第11页
     ·分形在社会科学中的应用第11-12页
     ·分形在图案设计中的应用第12页
   ·分形与计算机植物模拟第12-13页
   ·本文主要内容第13-15页
第二章 迭代函数系统的理论基础第15-21页
   ·IFS 的基本思想第15页
   ·IFS 的理论基础第15-18页
     ·仿射变换第15-17页
     ·IFS 及拼贴定理第17-18页
   ·IFS 迭代生成算法第18-21页
     ·确定性迭代算法第18-19页
     ·随机迭代算法第19-21页
第三章 二维IFS 植物建模第21-32页
   ·提取二维IFS 码的方法第21-26页
   ·阴影绘制算法及其改进第26-32页
     ·理论基础第27-28页
     ·阴影绘制算法及其改进第28-32页
第四章 三维IFS 植物建模第32-46页
   ·理论基础第32-34页
     ·三维IFS 码的相关概念第32-34页
     ·自然界树木的分形特征第34页
   ·树木形体的三维IFS 码的确定第34-38页
     ·合轴分枝树木三维IFS 码的确定第34-37页
     ·单轴分枝树木三维IFS 码的确定第37-38页
   ·植物模拟的着色技术第38-46页
     ·传统的着色方法第38-41页
     ·一种3D-IFS 树木的着色算法第41-44页
     ·实现效果分析第44-46页
第五章 结论第46-47页
参考文献第47-50页
致谢第50-51页
攻读学位期间发表的学术论文第51-52页
附录A:源代码第52-59页
附录B:效果图第59-60页

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