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基于多视点图像的三维重构算法的研究及实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·计算机视觉简述第8页
   ·摄像机标定第8-10页
   ·三维重构简述第10-12页
     ·目前研究概况第10-12页
     ·三维重构技术的应用第12页
   ·本论文研究意义第12-13页
   ·研究内容与论文安排第13-14页
第二章 摄像机标定方法研究第14-23页
   ·摄像机标定方法分类第14-15页
   ·摄像机模型第15-16页
   ·摄像机典型标定法第16-19页
     ·Tsai两步标定法第16-17页
     ·Weng标定法第17页
     ·Zhang棋盘法第17-19页
   ·Camera calibration Toolbox for Matlab第19-22页
     ·标定准备第19页
     ·读入采集到的数据第19-20页
     ·角点检测第20-21页
     ·主要的标定步骤第21-22页
   ·Bunder软件第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 三维重构算法研究第23-31页
   ·主要算法分类第23-24页
     ·基于轮廓的算法第23页
     ·基于光一致性的算法第23-24页
     ·基于视差的算法第24页
   ·可视化外壳(Visual Hull)算法第24-27页
     ·算法原理第26页
     ·算法实现第26-27页
   ·空间雕刻算法第27-28页
     ·光一致性判断准则第27页
     ·算法流程简述第27-28页
   ·基于Graph Cut的三维重构算法第28-29页
     ·优化工具Graph Cut之简介第28-29页
     ·基于Graph Cut和光一致性的重构算法第29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 基于图像的三维重构第31-37页
   ·实验数据的采集第31-32页
   ·轮廓图的提取第32-33页
   ·相机标定第33-34页
   ·特征点提取第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第五章 基于图像三维重构的实现第37-57页
   ·Bundler算法第37-43页
     ·特征点检测第37页
     ·特征点匹配第37-38页
     ·从运动恢复结构第38-39页
     ·算法改进第39-40页
     ·Bundler算法时间复杂度分析第40页
     ·Bundler算法重构效果第40-41页
     ·Bundler算法的改进第41-43页
   ·EPVH算法第43-46页
     ·计算可视边第44-45页
     ·恢复丢失的边第45页
     ·确定多面体的面第45页
     ·实验结果第45-46页
   ·PMVS算法第46-57页
     ·PMVS算法第47-48页
     ·PMVS算法步骤第48-52页
     ·多面体表面重构第52页
     ·实验效果极其分析第52-57页
第六章 重建结果的表达形式及BTC编码第57-64页
   ·重建模型的表达形式第57-58页
   ·重建结果的BTC编码第58-63页
     ·BTC编码的基本原理第58-59页
     ·BTC编码的扩展第59-60页
     ·编码器比特率和数据压缩比分析第60页
     ·实验仿真结果第60-63页
   ·本章小结第63-64页
第七章 总结与展望第64-66页
   ·总结第64页
   ·展望:新的问题和研究点第64-66页
     ·基于遗传算法的重构算法第64-65页
     ·动态多视点三维重构研究第65-66页
参考文献第66-70页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第70-71页
致谢第71页

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