基于光流场的数字视频水印技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·选题背景 | 第8-9页 |
| ·数字视频水印的国内外发展及研究现状 | 第9-13页 |
| ·国外发展及研究现状 | 第9-12页 |
| ·国内发展及研究现状 | 第12-13页 |
| ·主要研究内容 | 第13页 |
| ·论文章节安排 | 第13-15页 |
| 第二章 数字视频水印综述 | 第15-30页 |
| ·引言 | 第15页 |
| ·水印系统的基本构成 | 第15-17页 |
| ·水印的生成 | 第15-16页 |
| ·水印的嵌入 | 第16页 |
| ·水印的提取与检测 | 第16-17页 |
| ·视频水印的模型 | 第17-19页 |
| ·视频水印的特殊性和难点 | 第19-21页 |
| ·特殊性 | 第19-20页 |
| ·难点 | 第20-21页 |
| ·典型的视频水印算法 | 第21-26页 |
| ·原始域算法 | 第21-24页 |
| ·压缩域算法 | 第24-26页 |
| ·常见的视频水印攻击 | 第26-27页 |
| ·视频水印的评价标准 | 第27-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第三章 光流技术介绍 | 第30-34页 |
| ·引言 | 第30页 |
| ·光流算法原理 | 第30-32页 |
| ·运动场与光流 | 第30-31页 |
| ·光流约束方程 | 第31-32页 |
| ·光流计算的分类性 | 第32页 |
| ·Horn-Schunck方法 | 第32-33页 |
| ·小结 | 第33-34页 |
| 第四章 基于光流场的数字视频水印技术 | 第34-43页 |
| ·引言 | 第34页 |
| ·算法基本原理 | 第34-35页 |
| ·算法实现 | 第35-39页 |
| ·光流信息计算 | 第35-36页 |
| ·关健帧提取 | 第36-37页 |
| ·水印嵌入 | 第37-38页 |
| ·水印提取 | 第38-39页 |
| ·试验结果与性能分析 | 第39-42页 |
| ·实验素材 | 第39-40页 |
| ·不可感知性 | 第40页 |
| ·鲁棒性 | 第40-42页 |
| ·结论 | 第42页 |
| ·小结 | 第42-43页 |
| 第五章 一种抗 H.264压缩的数字视频水印新法 | 第43-51页 |
| ·引言 | 第43页 |
| ·算法基本过程 | 第43-44页 |
| ·算法实现 | 第44-46页 |
| ·I帧的指定 | 第44-45页 |
| ·嵌入点的选择 | 第45页 |
| ·水印的嵌入 | 第45-46页 |
| ·水印的提取 | 第46页 |
| ·试验结果与性能分析 | 第46-50页 |
| ·实验素材 | 第46页 |
| ·不可感知性 | 第46-48页 |
| ·鲁棒性 | 第48-50页 |
| ·小结 | 第50-51页 |
| 总结与展望 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第59-60页 |
| 附录 基于光流场的数字视频水印算法源程序 | 第60-68页 |