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OGRE在变电站仿真系统中的应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·变电站培训仿真系统的背景第6-7页
   ·变电站培训仿真系统的发展现状第7-8页
   ·变电站培训仿真系统的主要类型第8-9页
   ·本文主要工作第9-10页
第二章 虚拟现实变电站设备的三维建模第10-19页
   ·3DS MAX 建模工具第10-11页
   ·3DS MAX 平台下电气设备的三维建型第11-13页
   ·OFusion 视角的三维模型材质处理第13-16页
   ·OFusion 插件特点及其应用第16-17页
   ·虚拟电气设备模型参数的导入第17-19页
第三章 基于OGRE的变电站三维交互系统第19-36页
   ·OGRE 图形渲染引擎第19-22页
   ·OGRE 系统与仿真机的交互结构第22-23页
   ·基于OGRE 引擎的面向对象编程第23-25页
   ·虚拟现实变电站的场景结构管理第25-27页
   ·虚拟现实变电站的目标渲染第27-30页
   ·虚拟现实变电站的电气设备资源管理第30-33页
   ·虚拟现实变电站的电气设备界面交互第33-34页
   ·虚拟现实变电站的漫游系统第34-36页
第四章 OGRE与仿真机的网络通信第36-43页
   ·TCP/IP协议第36-37页
   ·网络通信传输接口第37-39页
   ·基于WinSocket的网络多线程编程第39-43页
第五章 结论第43-44页
参考文献第44-46页
发表论文和科研情况说明第46-47页
致谢第47页

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