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连续柔性成形过程控制的CAD软件开发

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第一章 绪论第12-21页
   ·引言第12页
   ·卷板成形技术简介第12-14页
   ·连续柔性成形第14-16页
     ·连续柔性成形技术的提出第14-15页
     ·连续柔性成形技术原理第15-16页
   ·曲面造型的发展历程及研究现状第16-18页
     ·曲面造型理论的发展历程第17-18页
     ·曲面造型技术的研究现状及发展趋势第18页
   ·多点成形的曲面造型第18-19页
   ·选题的意义及主要研究内容第19-20页
     ·选题的意义第19-20页
     ·研究的主要内容第20页
   ·本章小结第20-21页
第二章 软件总体结构设计及程序框架的建立第21-28页
   ·引言第21页
   ·软件总体结构的设计第21-24页
   ·OpenGL 在 VC++6.0 开发坏境中程序框架的构建第24-27页
     ·Visual C++6.0 简介第24页
     ·OpenGL 的工作过程第24-25页
     ·OpenGL 在 VC++6.0 开发坏境中程序框架的构建过程第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 连续柔性成形实体模型可视化的实现第28-49页
   ·引言第28页
   ·三维实体模型的变换技术第28-32页
     ·模型视点变换第29-30页
     ·投影变换第30-31页
     ·视区变换第31-32页
   ·几何坐标变换的原理第32-38页
     ·坐标平移第32-33页
     ·坐标旋转第33-35页
     ·绕空间任意一条过原点的轴的旋转第35-38页
   ·三维物理模型的建立第38-43页
     ·调形机构三维模型的建立第38-40页
     ·柔性辊三维模型的建立第40-42页
     ·规则目标成形曲面模型的建立第42-43页
   ·显示效果处理第43-47页
     ·光照处理第44-46页
     ·融合处理第46-47页
     ·抗锯齿处理第47页
   ·本章小结第47-49页
第四章 目标曲面信息的读取及重建第49-62页
   ·引言第49页
   ·STL 格式的目标成形曲面信息的读取及处理第49-53页
     ·STL 文件的格式第49-50页
     ·冗余数据的去除第50-51页
     ·拓扑关系的重建第51-53页
   ·INP 格式的目标成形曲面信息的读取第53-54页
   ·特定点法向量的计算及显示第54-58页
     ·解析表面节点处法向量的计算第56-57页
     ·三角形网格表示的曲面在节点处法向量的计算第57-58页
   ·目标曲面的预定位第58-61页
     ·目标曲面边界点的确定第59-60页
     ·目标曲面近似法矢的计算及预定位第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 连续柔性成形过程控制方法的研究第62-83页
   ·引言第62页
   ·成形曲面的描述第62-65页
   ·横向控制模型第65-74页
     ·B 样条的定义第65-66页
     ·三次均匀 B 样条曲线第66-68页
     ·三次均匀 B 样条曲线的几何特性第68-70页
     ·三次均匀 B 样条曲线边界的控制第70-71页
     ·调形模型的建立第71-74页
   ·纵向控制模型的建立第74-82页
     ·成形件最终曲率半径的确定第75-78页
     ·上柔性辊下压量的确定第78-82页
   ·本章小结第82-83页
第六章 连续柔性成形软件的使用第83-94页
   ·引言第83页
   ·软件的用户界面第83-88页
     ·菜单栏第84-87页
     ·标准工具栏第87页
     ·定位工具栏第87-88页
     ·调节控制工具栏第88页
   ·软件的使用实例第88-91页
   ·结果的检验第91-93页
     ·成形件质量的检验第91-92页
     ·调形性能的检验第92-93页
   ·本章小结第93-94页
第七章 结论与展望第94-96页
参考文献第96-102页
硕士学位期间发表学术论文及主要成果第102-104页
致谢第104页

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