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跨界、融合、互动--从电影《生化危机》系列,浅谈游戏改编电影

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
前言第7-8页
第一章:《生化危机》电子游戏的发展历程第8-28页
 第一节 《生化危机》的基本情况第9-12页
 第二节 《生化危机》的类型特色第12-14页
 第三节 《生化危机》与动作冒险游戏(A.AVG)发展的关联第14-16页
 第四节 《生化危机》历代游戏发展与游戏形态的变革第16-22页
 附件第22-28页
第二章:跨界——《生化危机》电影版之缘起第28-47页
 第一节 游戏改编电影概述第29-35页
 第二节 《生化危机》缘何会被改编为电影第35-36页
 第三节 《生化危机》电影版概况第36-43页
 附件第43-47页
第三章:融合——《生化危机》电影与游戏,处理手法之异同第47-70页
 第一节 对于情节的处理第47-52页
 第二节 对于人物关系的处理第52-56页
 第三节 对于镜头的处理第56-60页
 第四节 对于画面造型的处理第60-66页
 附件第66-70页
第四章:互动——《生化危机》游戏、电影跨界共赢第70-86页
 第一节 《生化危机》电影版对于游戏的市场拓展与空间延伸第70-73页
 第二节 《生化危机》电影版对于游戏剧情的互为影响与补充第73-75页
 第三节 《生化危机》电影版与其他游戏改编电影之对比第75-81页
 附件第81-86页
结语第86-87页
参考文献第87-89页
致谢第89页

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