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基于P2P的网络流媒体点播平台设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题背景及研究的目的和意义第9页
   ·国内外流媒体点播系统的研究状况第9-11页
     ·流媒体点播系统的研究第9-11页
     ·流媒体点播研究存在的问题第11页
   ·主要研究内容第11-12页
   ·全文结构第12-14页
第2章 相关技术第14-23页
   ·P2P介绍第14-17页
     ·P2P的分类第14-16页
     ·P2P的应用第16-17页
   ·P2P网络流媒体基本原理第17-18页
   ·P2P与内容传输网比较分析第18页
   ·传统流媒体点播的相关技术第18-22页
     ·流媒体传输调度技术第19-20页
     ·缓存技术第20-22页
     ·缓存置换算法第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于P2P的网络流媒体点播平台设计第23-29页
   ·整体需求分析第23-25页
     ·界面需求第23页
     ·调度需求第23-24页
     ·缓存管理需求第24页
     ·可行性分析第24-25页
   ·整体体系结构设计第25页
   ·功能模块划分第25-28页
     ·功能模块说明第26-27页
     ·系统功能第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第4章 流媒体点播平台关键模块设计与实现第29-58页
   ·概述第29页
   ·点播库客户端设计第29-31页
   ·网络程序框架第31-36页
     ·网络服务模型第31-32页
     ·事件程序框架第32-36页
   ·连接处理第36-41页
     ·建立连接第37-39页
     ·数据交换第39-41页
   ·数据处理以及调度第41-49页
     ·数据传输第41-42页
     ·数据调度第42-46页
     ·数据分片第46-49页
   ·缓存管理第49-57页
     ·多级缓存策略第51-53页
     ·内存缓存管理第53-56页
     ·磁盘缓存第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 流媒体点播平台的测试与分析第58-64页
   ·测试环境第58页
   ·功能测试第58-60页
   ·性能分析第60-63页
   ·本章小结第63-64页
结论第64-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-71页
个人简历第71页

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