基于P2P的网络流媒体点播平台设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题背景及研究的目的和意义 | 第9页 |
| ·国内外流媒体点播系统的研究状况 | 第9-11页 |
| ·流媒体点播系统的研究 | 第9-11页 |
| ·流媒体点播研究存在的问题 | 第11页 |
| ·主要研究内容 | 第11-12页 |
| ·全文结构 | 第12-14页 |
| 第2章 相关技术 | 第14-23页 |
| ·P2P介绍 | 第14-17页 |
| ·P2P的分类 | 第14-16页 |
| ·P2P的应用 | 第16-17页 |
| ·P2P网络流媒体基本原理 | 第17-18页 |
| ·P2P与内容传输网比较分析 | 第18页 |
| ·传统流媒体点播的相关技术 | 第18-22页 |
| ·流媒体传输调度技术 | 第19-20页 |
| ·缓存技术 | 第20-22页 |
| ·缓存置换算法 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 基于P2P的网络流媒体点播平台设计 | 第23-29页 |
| ·整体需求分析 | 第23-25页 |
| ·界面需求 | 第23页 |
| ·调度需求 | 第23-24页 |
| ·缓存管理需求 | 第24页 |
| ·可行性分析 | 第24-25页 |
| ·整体体系结构设计 | 第25页 |
| ·功能模块划分 | 第25-28页 |
| ·功能模块说明 | 第26-27页 |
| ·系统功能 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第4章 流媒体点播平台关键模块设计与实现 | 第29-58页 |
| ·概述 | 第29页 |
| ·点播库客户端设计 | 第29-31页 |
| ·网络程序框架 | 第31-36页 |
| ·网络服务模型 | 第31-32页 |
| ·事件程序框架 | 第32-36页 |
| ·连接处理 | 第36-41页 |
| ·建立连接 | 第37-39页 |
| ·数据交换 | 第39-41页 |
| ·数据处理以及调度 | 第41-49页 |
| ·数据传输 | 第41-42页 |
| ·数据调度 | 第42-46页 |
| ·数据分片 | 第46-49页 |
| ·缓存管理 | 第49-57页 |
| ·多级缓存策略 | 第51-53页 |
| ·内存缓存管理 | 第53-56页 |
| ·磁盘缓存 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第5章 流媒体点播平台的测试与分析 | 第58-64页 |
| ·测试环境 | 第58页 |
| ·功能测试 | 第58-60页 |
| ·性能分析 | 第60-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 结论 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 个人简历 | 第71页 |