论人的空间能力在虚拟环境中的映射与建构
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
·课题来源及研究的目的和意义 | 第8-9页 |
·国内外文献综述 | 第9-11页 |
·主要研究内容 | 第11-12页 |
·研究思路与研究方法 | 第12-13页 |
第2章 人的空间能力分析 | 第13-28页 |
·空间能力的概念 | 第13-14页 |
·人的空间能力的构成 | 第14-18页 |
·空间知觉加工能力 | 第15-16页 |
·时间运动估算能力 | 第16-17页 |
·完形想象能力 | 第17-18页 |
·人对空间的认知过程 | 第18-21页 |
·对空间关系的认知 | 第18-19页 |
·对空间运动的认知 | 第19-20页 |
·基于空间关系和空间运动的空间想象 | 第20-21页 |
·人对现实空间的认知规律 | 第21-23页 |
·现实空间的特征 | 第21-22页 |
·空间认知的规律 | 第22-23页 |
·影响人的空间能力的因素 | 第23-27页 |
·年龄对空间能力的影响 | 第23-24页 |
·性别对空间能力的影响 | 第24-26页 |
·情绪功能状态对空间能力的影响 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 虚拟环境的特征分析 | 第28-36页 |
·虚拟环境的界定 | 第28-29页 |
·构成虚拟环境的要素 | 第29-32页 |
·虚拟空间 | 第29-30页 |
·人的身体 | 第30-31页 |
·交互系统 | 第31-32页 |
·虚拟环境的基本特征 | 第32-34页 |
·空间仿真的人造性 | 第32-33页 |
·空间虚拟的构想性 | 第33-34页 |
·空间交互的沉浸性 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第4章 空间能力在虚拟环境中的映射 | 第36-44页 |
·空间能力中身体的重要性 | 第36页 |
·空间能力在虚拟环境的映射关系 | 第36-41页 |
·有意注意的身心浸入 | 第37-38页 |
·感知觉加工的情景认知 | 第38-39页 |
·现实记忆表象的投影 | 第39-40页 |
·完形想象的构想 | 第40页 |
·思维推理的沉浸 | 第40-41页 |
·虚拟环境映射空间能力的不足表现 | 第41-43页 |
·感知觉的不完整 | 第42页 |
·人的身体的束缚 | 第42-43页 |
·交互的间接性 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第5章 空间能力影响下的虚拟环境建构 | 第44-50页 |
·虚拟空间的建构 | 第44-46页 |
·感知觉真实的建构 | 第44-45页 |
·基于空间能力影响因素的建构 | 第45-46页 |
·对交互系统的建构 | 第46-48页 |
·交互界面的建构 | 第46-47页 |
·交互方式的建构 | 第47-48页 |
·对人的身体的还原 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第55-57页 |
致谢 | 第57页 |