摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 前言 | 第9-10页 |
第二章 新型数字投影技术3D Mapping概述 | 第10-16页 |
2.1 什么是3D Mapping? | 第11-13页 |
2.2 3D Mapping的技术特点 | 第13-15页 |
2.3 3D Mapping国内外现状 | 第15-16页 |
第三章 传统影视动画与3D Mapping动画的差异性比较分析 | 第16-21页 |
3.1 显示载体及视觉感受的差异 | 第16-17页 |
3.2 艺术表现力的差异 | 第17-19页 |
3.3 展示场所与传播效力的差异 | 第19-21页 |
第四章 基于3D Mapping的动画表现形式优缺点分析 | 第21-25页 |
4.1 基于3D Mapping的动画表现形式优点 | 第21-23页 |
4.1.1 3D Mapping动画具有突出的三维立体表现力 | 第21-22页 |
4.1.2 3D Mapping动画让故事叙述更具有代入感 | 第22页 |
4.1.3 3D Mapping动画具有极强的感染力与表现力 | 第22-23页 |
4.2 基于3D Mapping技术的动画表现形式缺点 | 第23-25页 |
4.2.1 受3D Mapping投影载体的限制 | 第23页 |
4.2.2 受投影设备硬件技术的限制 | 第23-24页 |
4.2.3 受软件技术开发的限制 | 第24-25页 |
第五章 结合3D Mapping技术特点的动画表现形式研究 | 第25-32页 |
5.1 结合3D Mapping技术的作品构思变化 | 第25-26页 |
5.2 结合3D Mapping技术的叙事方式与视觉语言变化 | 第26-29页 |
5.3 结合3D Mapping技术的动画表现效果变化 | 第29-32页 |
第六章 基于3D Mapping技术的动画表现效果与传情效应 | 第32-34页 |
6.1 基于3D Mapping技术的动画所带来的心理感知张力 | 第32-33页 |
6.2 3D Mapping技术让动画构建的虚拟世界真实化呈现 | 第33-34页 |
6.3 3D Mapping技术增强了动画作品的传播效力 | 第34页 |
第七章 3D Mapping动画作品创作的说明 | 第34-45页 |
7.1 创作背景分析 | 第35-37页 |
7.1.1 婚宴行业调查 | 第35页 |
7.1.2 3D Mapping动画在婚宴中的应用分析 | 第35-37页 |
7.2 3DMapping投影载体与硬件数据的确定 | 第37-41页 |
7.2.1 3D Mapping的投影载体设定 | 第37-39页 |
7.2.2 场景模型建立与摄影机为设置 | 第39-40页 |
7.2.3 投影机搭建尺寸计算 | 第40-41页 |
7.3 3DMapping的动画内容设计 | 第41-45页 |
7.3.1 动画内容设计梗概 | 第41页 |
7.3.2 动画脚本的思考 | 第41-42页 |
7.3.3 画面设计阐述 | 第42-45页 |
第八章 结论 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-48页 |
附件——毕业创作动画脚本 | 第48-51页 |
后记 | 第51页 |