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平面场景三维重建技术研究与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题来源第9页
    1.2 课题研究背景及意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-15页
    1.4 研究内容及论文章节安排第15-17页
第2章 三维场景重建预处理第17-37页
    2.1 颜色特征提取第17-23页
        2.1.1 非参数的颜色概率密度估计第17-19页
        2.1.2 爬山搜索局部最大值第19-21页
        2.1.3 颜色聚类合并第21-23页
    2.2 纹理特征提取第23-26页
        2.2.1 图像局部熵第23-25页
        2.2.2 基于Otsu的自适应熵阈值选取第25-26页
    2.3 平面目标检测第26-30页
        2.3.1 结合场景特征的平面背景及目标检测第26-28页
        2.3.2 目标显著性信息第28-30页
    2.4 实验结果分析第30-36页
        2.4.1 数据集和参数说明第30-31页
        2.4.2 平面场景及目标检测结果分析第31-36页
    2.5 本章小结第36-37页
第3章 三维场景相机参数标定第37-56页
    3.1 平面场景几何特征提取第37-43页
        3.1.1 候选场地线第38-40页
        3.1.2 直线拟合第40-41页
        3.1.3 参数优化第41-43页
    3.2 透视投影模型第43-44页
    3.3 自下而上(Bottom-Up)的相机标定第44-48页
        3.3.1 投影矩阵第45-46页
        3.3.2 标定点匹配第46-48页
    3.4 自上而下(Top-Down)的参数估计第48-51页
        3.4.1 非各向异性约束第48-49页
        3.4.2 投影矩阵全局优化第49-51页
    3.5 实验结果分析第51-55页
    3.6 本章小结第55-56页
第4章 场景重建第56-77页
    4.1 场景序列的重建第56-60页
        4.1.1 平面变换矩阵第56-58页
        4.1.2 特征点检测算法第58页
        4.1.3 全局运动参数估计第58-60页
    4.2 场景目标信息恢复第60-65页
        4.2.1 目标三维定位第60-63页
        4.2.2 目标识别第63-65页
    4.3 可视化模型第65-67页
        4.3.1 重建环境第65页
        4.3.2 模型库第65-67页
    4.4 重建结果及分析第67-76页
        4.4.1 多视角场景重现第67-69页
        4.4.2 场景序列重建结果分析第69-72页
        4.4.3 场景模拟验证及分析第72-76页
    4.5 本章小结第76-77页
第5章 总结与展望第77-79页
    5.1 全文工作总结第77-78页
    5.2 下一步工作展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-84页
攻读学位期间获得与学位论文相关的科研成果目录第84页

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