《泡泡历险记》绘本的创作实践和互动性设计研究
中文摘要 | 第7-8页 |
ABSTRACT | 第8页 |
第一部分 毕业设计(创作)选题与实现方案 | 第9-12页 |
1.1 选题内容、目的和意义 | 第9页 |
1.2 本领域相关专题设计(创作)动态分析 | 第9-10页 |
1.3 毕业设计方案及成果 | 第10-12页 |
第二部分 | 第12-23页 |
2.1 关于绘本创作的相关简述 | 第12-14页 |
2.1.1 绘本的概念 | 第12页 |
2.1.2 绘本的整体设计 | 第12-13页 |
2.1.3 《泡泡历险记》绘本的创作思路 | 第13-14页 |
2.2 《泡泡历险记》绘本的艺术创作过程 | 第14-19页 |
2.2.1 故事文案是儿童绘本情感的体现 | 第14-15页 |
2.2.2 角色造型是儿童绘本生命力的体现 | 第15-16页 |
2.2.3 画面构图是儿童绘本思想的体现 | 第16-17页 |
2.2.4 色彩应用是儿童绘本语境的体现 | 第17-19页 |
2.3 《泡泡历险记》绘本的创意互动设计 | 第19-22页 |
2.3.1 绘本内容的游戏化互动体验 | 第19-20页 |
2.3.2 体验过程中材料的多样性 | 第20-21页 |
2.3.3 不同形态结构的阅读体验 | 第21-22页 |
2.4 结语 | 第22-23页 |
参考文献 | 第23-24页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第24-25页 |
致谢 | 第25-26页 |
个人简况及联系方式 | 第26-29页 |