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锻件在锻造过程中三维仿真的关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·虚拟现实技术研究现状第11-13页
     ·变形技术研究现状第13-15页
   ·课题研究主要内容第15页
   ·论文结构第15-16页
第二章 相关技术介绍第16-23页
   ·虚拟现实第16-17页
     ·虚拟现实的基本概念第16页
     ·虚拟现实系统的特征第16-17页
     ·虚拟现实系统实现方式第17页
   ·现有虚拟建模语言简介第17-19页
   ·Java3D技术简介第19-22页
     ·Java3D场景图结构第19-20页
     ·Java3D的组织和构建第20-21页
     ·Java3D交互技术第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 锻件锻造过程模拟的总体思路第23-26页
   ·模拟的总体思路第23页
   ·模拟的关键技术第23-25页
     ·碰撞检测技术第23-24页
     ·变形技术与几何建模方法第24-25页
     ·图形真实感第25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 锻件几何模型和真实感的实现第26-39页
   ·锻件几何模型的建立第26-36页
     ·锻件几何信息的设计第27-30页
     ·锻件的外观设计与实现第30-33页
     ·光照效果设计与实现第33-36页
   ·锻件真实感第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 变形策略与碰撞检测第39-53页
   ·知识基础第39-40页
     ·点与矩形之间的距离第39-40页
     ·与一条给定直线平行且相距指定值的直线第40页
   ·系统变形算法第40-43页
     ·变形区域的初步确定第41页
     ·变形区域的精确确定第41-42页
     ·形变量的计算第42-43页
   ·系统碰撞检测第43-49页
     ·碰撞检测的概念、原理及主要方法第43-45页
     ·基于Java3D的碰撞检测算法的实现第45-49页
   ·锻造过程仿真第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第六章 结论第53-54页
参考文献第54-56页
在学研究成果第56-57页
致谢第57页

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