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临近区域基于对等直连的移动社会网络应用设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 课题背景与意义第9-10页
    1.2 国内外MSNP的发展现状第10-12页
    1.3 本文的主要工作第12页
    1.4 论文的组织结构第12-14页
第二章 相关工作介绍第14-27页
    2.1 临近区域移动社会网络(MSNP)第14-22页
        2.1.1 MSNP概述第14-16页
        2.1.2 MSNP相关应用统计第16-19页
        2.1.3 MSNP相关应用总结第19-22页
    2.2 Android简介第22-26页
        2.2.1 Android架构第24页
        2.2.2 Android应用程序的组成第24-25页
        2.2.3 Android无线通信技术比较第25-26页
    2.3 开发环境简介第26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 BWMesh的设计与关键问题第27-41页
    3.1 BWMesh需要解决的关键问题第27-29页
        3.1.1 移动性和节点发现第27页
        3.1.2 节点命名和寻址第27-28页
        3.1.3 节点连接第28页
        3.1.4 消息转发第28页
        3.1.5 可用性第28页
        3.1.6 节能第28-29页
    3.2 BWMesh系统需求分析第29-30页
    3.3 BWMesh系统架构设计第30-32页
    3.4 BWMesh框架总体设计第32-34页
        3.4.1 命名和寻址第33页
        3.4.2 设备连接和消息收发第33页
        3.4.3 设备发现和消息转发和设备监听第33-34页
    3.5 BWMesh框架详细设计第34-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第四章 BWMesh多人连接框架的实现第41-48页
    4.1 命名和寻址第41页
    4.2 设备监听第41-42页
    4.3 设备发现第42-43页
        4.3.1 WiFi直连设备发现第42页
        4.3.2 Bluetooth设备发现第42-43页
    4.4 设备连接和消息收发第43-45页
        4.4.1 Bluetooth设备的连接和消息收发第43-44页
        4.4.2 WiFi直连设备的连接和消息收发第44-45页
    4.5 消息转发第45-46页
    4.6 本章小结第46-48页
第五章 基于BWMesh的多人聊天的开发及测试第48-66页
    5.1 多人聊天的设计第48-50页
        5.1.1 功能设计第48-49页
        5.1.2 界面设计第49-50页
    5.2 多人聊天的实现第50-53页
        5.2.1 界面实现第50-52页
        5.2.2 功能实现第52-53页
    5.3 多人聊天的测试第53-65页
        5.3.1 试验设备第53-54页
        5.3.2 系统测试第54-65页
    5.4 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
    6.1 全文总结第66页
    6.2 前景展望第66-68页
参考文献第68-71页
附录1 程序清单第71-73页
附录2 攻读硕士学位期间撰写的论文第73-74页
附录3 攻读硕士学位期间参加的科研项目第74-75页
致谢第75页

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