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实时彩色三维建模技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 课题研究背景第11页
    1.2 研究目的和意义第11-12页
    1.3 论文主要工作和创新点第12-14页
        1.3.1 论文主要工作第12-13页
        1.3.2 论文创新点第13-14页
    1.4 本论文的结构安排第14-15页
第二章 三维重建技术概述第15-25页
    2.1 三维重建技术介绍第15-17页
    2.2 被动光学方法第17-19页
        2.2.1 单目视觉法第17页
        2.2.2 双目立体视差法第17-19页
        2.2.3 SFM法第19页
    2.3 主动光学方法第19-22页
        2.3.1 飞行时间法第19-20页
        2.3.2 激光扫描法第20-21页
        2.3.3 相位测量法第21页
        2.3.4 全息干涉法第21页
        2.3.5 结构光法第21-22页
    2.4 三维扫描仪产品第22-24页
        2.4.1 便携式 3D扫描仪GO!SCAN 3D第22-23页
        2.4.2 EVA彩色手持式三维扫描仪第23-24页
        2.4.3 天远真彩色三维扫描仪第24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 基于辅助相机的系统标定第25-46页
    3.1 相机成像模型第25-31页
        3.1.1 刚体变换第25-26页
        3.1.2 透视投影第26-28页
        3.1.3 畸变校正第28-30页
        3.1.4 数字化图像第30-31页
    3.2 相机参数标定第31-33页
    3.3 基于辅助相机的系统标定第33-45页
        3.3.1 标记识别第34-42页
            3.3.1.1 HARRIS角点检测算法第35-38页
            3.3.1.2 基于游程编码和对称差异的角点筛选与坐标优化第38-42页
        3.3.2 坐标系变换第42-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第四章 基于结构光的快速三维重建第46-66页
    4.1 结构光三维重建技术原理第46-49页
    4.2 结构光模式第49-56页
        4.2.1 时间编码第50-52页
        4.2.2 空间编码第52-55页
        4.2.3 直接编码第55-56页
    4.3 基于DE BRUIJN序列的结构光编码第56-63页
        4.3.1 DE BRUIJN序列第56-57页
        4.3.2 基于DE BRUIJIN序列编码结构光的生成第57-59页
        4.3.3 基于DE BRUIJN序列编码结构光的解码第59-63页
    4.4 表面点颜色提取第63-65页
    4.5 本章小结第65-66页
第五章 系统实现与结果分析第66-79页
    5.1 系统结构第66-70页
        5.1.1 设备选择与平台搭建第66-67页
        5.1.2 系统处理流程第67-68页
        5.1.3 上位机软件结构第68-70页
    5.2 实验步骤及结果第70-77页
        5.2.1 相机标定第70-73页
        5.2.2 确定手持设备位置第73-74页
        5.2.3 彩色点云重建第74-76页
        5.2.4 移动手持设备再次重建第76-77页
        5.2.5 点云拼接第77页
    5.3 实验结果分析第77-78页
    5.4 本章小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-81页
    6.1 研究工作总结第79-80页
    6.2 进一步研究的展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
硕期间取得的研究成果第85-86页

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