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基于3ds Max和Virtools的虚拟校园漫游系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与研究目的第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
    1.3 论文组织结构第14-16页
第二章 虚拟漫游系统的相关技术第16-29页
    2.1 虚拟漫游系统三维建模技术第16-25页
        2.1.1 三维建模第16-20页
        2.1.2 UV拆分第20-21页
        2.1.3 贴图处理第21-23页
        2.1.4 材质烘焙第23-25页
    2.2 VIRTOOLS相关技术第25-27页
        2.2.1 虚拟现实软件Virtools简介第25-26页
        2.2.2 Virtools的一般开发流程第26-27页
        2.2.3 Virtools引擎架构第27页
    2.3 小结第27-29页
第三章 虚拟漫游系统需求分析第29-36页
    3.1 系统功能性分析第29-33页
    3.2 非功能性需求分析第33-35页
        3.2.1 可行性分析第33-34页
        3.2.2 系统实用性分析第34-35页
    3.3 小结第35-36页
第四章 虚拟漫游系统交互设计与实现第36-61页
    4.1 系统架构第36页
    4.2 前期场景处理第36页
    4.3 系统界面模块设计第36-44页
        4.3.1 系统主界面设计第39-44页
        4.3.2 系统加载界面设计第44页
    4.4 角色漫游模块设计第44-52页
        4.4.1 实现键盘控制角色第45-47页
        4.4.2 实现摄像机的自动跟踪第47-48页
        4.4.3 实现限定角色运动边界第48-49页
        4.4.4 实现自动监测角色与障碍物碰撞第49-52页
    4.5 自动漫游模块设计第52-56页
        4.5.1 实现动态创建漫游路径第52-54页
        4.5.2 实现摄像机自动漫游第54-56页
    4.6 音乐模块设计第56-58页
    4.7 系统的发布第58-61页
        4.7.1 可执行程序发布第58-59页
        4.7.2 HTML网页程序发布第59-61页
第五章 软件测试第61-70页
    5.1 虚拟漫游场景测试第61-62页
    5.2 功能性测试第62-68页
        5.2.1 系统界面测试第62-63页
        5.2.2 漫游模块测试第63-67页
        5.2.3 音乐模块测试第67-68页
    5.3 问题测试第68-69页
    5.4 小结第69-70页
第六章 结束语第70-71页
    6.1 全文总结第70页
    6.2 工作展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页

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