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基于Android的机载音视频实时传输方案设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-10页
    1.2 研究目的与意义第10-11页
    1.3 国内外发展现状第11-13页
    1.4 本文的主要研究内容及文章结构安排第13-14页
第2章 Android实时音视频的传输框架第14-27页
    2.1 Android平台第14-20页
        2.1.1 Android系统结构第14-16页
        2.1.2 Android应用程序核心框架组件第16-19页
        2.1.3 Android的NDK工具第19-20页
    2.2 音视频编码标准第20-21页
        2.2.1 AAC音频编码标准第20页
        2.2.2 H.264视频编码标准第20-21页
    2.3 流媒体实时传输协议第21-26页
        2.3.1 RTP协议第22-23页
        2.3.2 RTCP协议第23-26页
        2.3.3 RTSP协议第26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 基于RTSP协议的C/S模式直播第27-40页
    3.1 基于Android系统音视频实时传输C/S模式的框架第27-28页
    3.2 Android系统下音视频采集模块的实现第28-32页
        3.2.1 基于Android系统多媒体框架实时硬编码第28-30页
        3.2.2 FFMPEG在Android系统上的移植对音视频流软编码第30-32页
    3.3 Android环境下的音视频流实时传输模块第32-37页
        3.3.1 MPEG负载的封包传输第32-34页
        3.3.2 AAC音频流RTP/UDP封包第34-35页
        3.3.3 H.264视频流RTP/UDP封包第35-37页
        3.3.4 RTCP包的传输第37页
    3.4 系统测试以及结果分析第37-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第4章 基于HLS协议的B/S模式直播第40-52页
    4.1 基于Http Live Stream协议实现机载IPTV系统第40-43页
        4.1.1 机载IPTV系统实现框架以及原理第40-42页
        4.1.2 机载IPTV系统的实现第42页
        4.1.3 机载IPTV系统的性能分析第42-43页
    4.2 基于HLS协议实现B/S模式的一对多实时音视频传输第43-51页
        4.2.1 基于Android终端B/S模式直播系统实现框架第43-45页
        4.2.2 HLS协议实现B/S模式实现原理第45-48页
        4.2.3 B/S模式实时音视频传输系统的验证以及性能分析第48-51页
    4.3 本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-58页
致谢第58页

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