基于不同性别头部网格模型的三维头部重建
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究目标及内容 | 第13-15页 |
1.3.1 研究目标 | 第13-14页 |
1.3.2 研究内容 | 第14-15页 |
1.4 本课题的总体框架设计 | 第15-16页 |
1.5 本文结构安排 | 第16-17页 |
第2章 不同性别头部网格模型的构建 | 第17-27页 |
2.1 通用三维头部网格模型的建立 | 第17-22页 |
2.1.1 常用的通用网格模型 | 第17-18页 |
2.1.2 基于顶点权重的虚拟人脸网格简化 | 第18-19页 |
2.1.3 通用网格模型的合成 | 第19-22页 |
2.2 男女有别的通用模型 | 第22-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 基于对应性别网格模型的重建 | 第27-38页 |
3.1 输入图像中人物的性别识别 | 第27-32页 |
3.1.1 特征提取 | 第27-28页 |
3.1.2 图像的预处理与训练 | 第28-32页 |
3.1.3 性别识别 | 第32页 |
3.2 特定头部网格模型构建 | 第32-34页 |
3.2.1 特征点的调整 | 第32-33页 |
3.2.2 非特征点的调整 | 第33-34页 |
3.3 基本表情合成 | 第34-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 真实感三维头部建模 | 第38-45页 |
4.1 真实感三维建模 | 第38页 |
4.2 纹理贴图 | 第38-41页 |
4.2.1 脸部的纹理贴图 | 第39-40页 |
4.2.2 后脑勺部分的纹理贴图 | 第40-41页 |
4.3 纹理接缝的处理 | 第41-43页 |
4.3.1 纹理拼接 | 第41-42页 |
4.3.2 纹理贴图结果 | 第42-43页 |
4.4 真实感基本表情的合成 | 第43-44页 |
4.5 本章小结 | 第44-45页 |
第5章 系统设计及实验分析 | 第45-56页 |
5.1 系统总体设计 | 第45-46页 |
5.1.1 总体设计流程 | 第45页 |
5.1.2 功能模块图 | 第45-46页 |
5.2 界面及模块介绍 | 第46-53页 |
5.2.1 界面介绍 | 第46-47页 |
5.2.2 面部特征提取模块及性别识别 | 第47-50页 |
5.2.3 基于不同性别头部网格模型的自适应模块 | 第50-51页 |
5.2.4 基本表情合成模块 | 第51-53页 |
5.3 实验分析 | 第53-55页 |
5.4 本章小结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-64页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第64页 |