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EZC-DCT压缩算法在地形绘制中的应用及优化

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 研究内容与组织结构第12-15页
第二章 图像压缩的基础第15-29页
    2.1 图像压缩相关概念第15-18页
        2.1.1 图像冗余的概念第15-16页
        2.1.2 图像压缩的实现第16页
        2.1.3 图像压缩技术评价第16-17页
        2.1.4 图像压缩编码的种类第17-18页
    2.2 DCT变换第18-23页
        2.2.1 一维DCT定义第18-20页
        2.2.2 二维DCT变换第20-23页
    2.3 基于小波变换的图像压缩算法第23-28页
        2.3.1 小波的数学描述第23-25页
        2.3.2 嵌入式零树小波编码第25-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 EZC-DCT算法及其快速改进第29-37页
    3.1 EZC-DCT算法第29-32页
    3.2 DCT快速变换第32-34页
    3.3 快速EZC-DCT算法第34-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第四章 改进的多分辨率地形模型第37-45页
    4.1 基于分块的压缩策略第37-38页
    4.2 “步长+变换”的地形模型构建策略第38-40页
    4.3 依据视点位置构建多分辨地形模型第40-44页
        4.3.1 动态构建多分辨率地形模型第40-41页
        4.3.2 视锥裁剪策略第41-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 快速EZC-DCT算法的并行方案研究及优化第45-51页
    5.1 GPU与CPU发展现状第45-47页
    5.2 CUDA通用计算模型第47页
    5.3 并行方案的分析及优化第47-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第六章 优化后的EZC-DCT地形压缩算法的实验结果分析第51-61页
    6.1 实验说明第51页
    6.2 分块策略的效果分析第51-53页
    6.3 图像恢复效果第53-57页
    6.4 压缩耗时及压缩比第57-59页
    6.5 渲染效果比较第59-60页
    6.6 本章小结第60-61页
第七章 论文总结与展望第61-63页
    7.1 论文总结第61页
    7.2 展望第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-69页
攻读学位期间发表的学术论文目录第69页

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