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大视角桌面式光场显示实现方法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第12-27页
    1.1 引言第12-13页
    1.2 立体视觉原理概述第13-15页
    1.3 三维显示技术概述第15-20页
        1.3.1 助视式三维显示技术第16-17页
        1.3.2 自由立体显示技术第17-18页
        1.3.3 全息显示技术第18-19页
        1.3.4 体三维显示技术第19-20页
    1.4 桌面式立体显示概述第20-23页
    1.5 本文研究内容及创新第23-25页
    参考文献第25-27页
第二章 光场三维显示技术第27-39页
    2.1 光场的表述第27-28页
    2.2 光场三维显示基本原理第28-29页
    2.3 集成成像光场显示技术第29-33页
        2.3.1 集成成像显示技术基本原理第29-32页
        2.3.2 集成成像显示特性第32-33页
    2.4 基于多投影的光场三维显示技术第33-35页
    2.5 本章小结第35-37页
    参考文献第37-39页
第三章 基于分段追踪的大视角桌面式光场显示实现方法第39-53页
    3.1 基于LCD的新型光场显示结构第39-41页
    3.2 新型光场显示图像编码方法第41-46页
        3.2.1 基于虚拟相机阵列离轴拍摄的光场图像采集方法第41-42页
        3.2.2 光场图像编码原理第42-44页
        3.2.3 基于反向光线追迹的渲染方法第44-46页
    3.3 大视角桌面式光场显示分段追踪策略第46-47页
    3.4 显示系统及实验结果分析第47-50页
        3.4.1 显示系统及参数设置第47-49页
        3.4.2 实验结果及分析第49-50页
    3.5 本章小结第50-51页
    参考文献第51-53页
第四章 基于正交偏振调制的大视角光场显示实现方法第53-66页
    4.1 偏振及动态偏振调制器第53-55页
    4.2 基于正交偏振的大视角光场显示基本原理第55-58页
        4.2.1 集成成像光场显示视区分布第55-56页
        4.2.2 基于正交片偏振的大视角光场显示基本方法第56-58页
    4.3 基于LCD的动态偏振大视角光场显示实现方法第58-63页
        4.3.1 基于LCD的动态偏振大视角光场显示结构第58-60页
        4.3.2 显示系统及实验结果分析第60-63页
    4.4 基于投影的正交偏振大视角光场显示实现方法第63-64页
    4.5 本章小结第64-65页
    参考文献第65-66页
第五章 总结与展望第66-68页
    5.1 研究内容与创新第66-67页
    5.2 不足与下一步研究方向第67-68页
硕士期间发表的论文及专利第68-70页
致谢第70页

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