摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第12-27页 |
1.1 引言 | 第12-13页 |
1.2 立体视觉原理概述 | 第13-15页 |
1.3 三维显示技术概述 | 第15-20页 |
1.3.1 助视式三维显示技术 | 第16-17页 |
1.3.2 自由立体显示技术 | 第17-18页 |
1.3.3 全息显示技术 | 第18-19页 |
1.3.4 体三维显示技术 | 第19-20页 |
1.4 桌面式立体显示概述 | 第20-23页 |
1.5 本文研究内容及创新 | 第23-25页 |
参考文献 | 第25-27页 |
第二章 光场三维显示技术 | 第27-39页 |
2.1 光场的表述 | 第27-28页 |
2.2 光场三维显示基本原理 | 第28-29页 |
2.3 集成成像光场显示技术 | 第29-33页 |
2.3.1 集成成像显示技术基本原理 | 第29-32页 |
2.3.2 集成成像显示特性 | 第32-33页 |
2.4 基于多投影的光场三维显示技术 | 第33-35页 |
2.5 本章小结 | 第35-37页 |
参考文献 | 第37-39页 |
第三章 基于分段追踪的大视角桌面式光场显示实现方法 | 第39-53页 |
3.1 基于LCD的新型光场显示结构 | 第39-41页 |
3.2 新型光场显示图像编码方法 | 第41-46页 |
3.2.1 基于虚拟相机阵列离轴拍摄的光场图像采集方法 | 第41-42页 |
3.2.2 光场图像编码原理 | 第42-44页 |
3.2.3 基于反向光线追迹的渲染方法 | 第44-46页 |
3.3 大视角桌面式光场显示分段追踪策略 | 第46-47页 |
3.4 显示系统及实验结果分析 | 第47-50页 |
3.4.1 显示系统及参数设置 | 第47-49页 |
3.4.2 实验结果及分析 | 第49-50页 |
3.5 本章小结 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
第四章 基于正交偏振调制的大视角光场显示实现方法 | 第53-66页 |
4.1 偏振及动态偏振调制器 | 第53-55页 |
4.2 基于正交偏振的大视角光场显示基本原理 | 第55-58页 |
4.2.1 集成成像光场显示视区分布 | 第55-56页 |
4.2.2 基于正交片偏振的大视角光场显示基本方法 | 第56-58页 |
4.3 基于LCD的动态偏振大视角光场显示实现方法 | 第58-63页 |
4.3.1 基于LCD的动态偏振大视角光场显示结构 | 第58-60页 |
4.3.2 显示系统及实验结果分析 | 第60-63页 |
4.4 基于投影的正交偏振大视角光场显示实现方法 | 第63-64页 |
4.5 本章小结 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
第五章 总结与展望 | 第66-68页 |
5.1 研究内容与创新 | 第66-67页 |
5.2 不足与下一步研究方向 | 第67-68页 |
硕士期间发表的论文及专利 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |