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基于产生式规则的指令学习系统研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
        1.2.1 学习系统研究现状第10-11页
        1.2.2 专家系统研究现状第11页
    1.3 研究内容第11-13页
第二章 单片机指令学习系统与专家系统的关系第13-19页
    2.1 单片机基础知识第13-15页
    2.2 学习系统与专家系统简介第15-17页
        2.2.1 学习系统简介第15页
        2.2.2 专家系统简介第15-17页
            2.2.2.1 专家系统的特性第15-16页
            2.2.2.2 专家系统的结构第16-17页
    2.3 在学习系统中运用专家系统的特点第17-19页
第三章 知识表示、获取以及推理和解释机制第19-27页
    3.1 知识的表示第19-21页
    3.2 知识的获取第21-23页
    3.3 推理简介第23-25页
    3.4 解释机制第25-27页
第四章 面向对象的指令学习系统设计第27-43页
    4.1 指令知识的产生式规则表示设计第27-30页
        4.1.1 产生式规则表示设计第27-29页
        4.1.2 产生式规则的数学模型第29-30页
    4.2 推理机和解释机制设计第30-33页
        4.2.1 推理思路第30-31页
        4.2.2 正向推理设计第31-33页
        4.2.3 解释机制设计第33页
    4.3 指令学习系统设计第33-43页
        4.3.1 UML 和可视化建模第33-35页
        4.3.2 指令学习系统开发过程第35-43页
第五章 指令学习系统的实现第43-47页
    5.1 编写程序模块第43-45页
    5.2 指令查询模块第45-46页
    5.3 浏览题库模块第46-47页
第六章 总结和展望第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页

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