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基于物理网络的P2P系统副本一致性维护

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-10页
   ·课题来源、研究背景和意义第8-9页
   ·目标第9页
   ·本文的组织内容第9页
   ·本文创新点第9-10页
2 副本的管理第10-12页
   ·副本的创建(Replica Creation)第10页
   ·副本的定位(Replica Location)第10页
   ·副本的选择(Replica Selection)第10-11页
   ·副本的删除(Replica Deletion)第11页
   ·副本的一致性维护(Replica Consistency Maintenance)第11-12页
3 国内外研究现状第12-22页
   ·洪泛算法(Flooding)第12-13页
   ·基于Flooding 的副本一致性维护算法第13-14页
   ·谣言协议(Gossip)第14-15页
   ·基于Gossip 的副本一致性维护算法第15页
   ·UPTReC 算法第15-16页
   ·SCOPE 算法第16-18页
   ·CMV 算法第18-19页
   ·基于轨迹标签的无结构P2P 副本一致性维护算法第19-20页
   ·PATCOM 算法第20页
   ·基于分层的混合推/拉技术算法第20-22页
4 拓扑不匹配问题与网络测量第22-27页
   ·拓扑不匹配问题第22-23页
   ·网络测量第23-27页
     ·带宽测量第23-25页
     ·时延测量第25-27页
5 BDCMA 算法第27-41页
   ·BDCMA 算法的思想第27-28页
   ·定义和前提第28-30页
   ·每个节点需要保存的信息第30页
   ·消息的类型第30-31页
   ·建BDMT第31-34页
   ·节点的退出第34-35页
   ·节点的加入第35-37页
   ·节点的失效第37-39页
   ·更新第39-41页
6 BDCMA 算法的的性能分析第41-49页
   ·参数与符号第41-42页
   ·系统的可靠性分析第42-43页
   ·树上节点的最大负载分析第43-44页
   ·更新消息的覆盖度分析第44页
   ·更新消息传输开销分析第44-45页
   ·副本节点保存的信息平均值分析第45-46页
   ·发送消息的额外开销第46页
   ·一致性更新时间第46-48页
   ·一致性强弱程度第48页
   ·性能分析小结第48-49页
7 实验仿真第49-54页
   ·NS2第49-52页
     ·使用NS2 进行网络仿真的方法和一般过程第50页
     ·NS2 的功能模块第50-51页
     ·NS2 的软件构成第51页
     ·NS2 现有的仿真元素第51-52页
   ·仿真结果第52-54页
     ·消息量与系统规模的关系第53页
     ·更新时间与系统规模的关系第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-59页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第59-60页
致谢第60-61页

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