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使用UML和RUP构建面向对象的网络订票模型

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-12页
    1.1. 选题背景和依据第10页
    1.2. 国内外现状概述第10-11页
    1.3. 课题的理论意义与实用价值第11页
    1.4. 主要内容安排第11-12页
第2章 面向对象概述第12-15页
    2.1. 面向对象第12-13页
    2.2. 三层架构第13-15页
第3章 面向对象的系统分析(OOA)第15-22页
    3.1. 功能性需求分析第15-19页
        3.1.1 会员用户用例需求分析第16-18页
        3.1.2 管理员用户用例需求分析第18-19页
    3.2. 非功能性需求分析第19页
    3.3. 可行性分析第19-22页
        3.3.1. 经济可行性第19-20页
        3.3.2. 技术可行性第20页
        3.3.3. 法律可行性第20-21页
        3.3.4. 逻辑可行性第21-22页
第4章 静态模型的建立第22-26页
    4.1. 用户模型第22-24页
    4.2. 预订车票用例的静态模型第24-25页
    4.3. 涉及外围元素的静态模型第25-26页
第5章 动态模型的建立第26-30页
    5.1. 用户登录场景时序图第26-27页
    5.2. 车票预订场景时序图第27-30页
第6章 数据访问层的设计与实现第30-34页
    6.1. 车次对象关系第30-31页
    6.2. 订单对象关系第31-32页
    6.3. 部分代码实现第32-34页
第7章 系统测试与实现第34-49页
    7.1. 测试指导思想及方案第34-35页
        7.1.1. 测试指导思想第34页
        7.1.2. 测试方案第34-35页
    7.2. 测试阶段第35-38页
        7.2.1. 代码审查与修改的结对编程第35-36页
        7.2.2. 单元测试第36-37页
        7.2.3. 集成测试第37-38页
        7.2.4. 验收测试第38页
    7.3. 技术原型测试第38-39页
        7.3.1. 数据库连接测试第38-39页
        7.3.2. 中文乱码处理第39页
    7.4. 系统实现第39-49页
        7.4.1. 用户用例的系统实现第40-45页
        7.4.2. 管理员用例的系统实现第45-49页
第8章 结论第49-50页
参考文献第50-51页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第51-52页
致谢第52页

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