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基于光学多点触控系统的触点识别软件的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-17页
    1.1 引言第10页
    1.2 论文研究背景第10-11页
    1.3 国内外研究现状第11-14页
        1.3.1 多点触控技术的发展第11-13页
        1.3.2 触点识别技术的研究现状第13-14页
    1.4 论文研究的意义第14-15页
    1.5 论文组织结构第15-16页
    1.6 本章小结第16-17页
2 光学多点触控系统硬件平台第17-25页
    2.1 概述第17页
    2.2 基于光学原理的多点触控系统第17-24页
        2.2.1 基于 FTIR 原理的多点触控系统硬件平台第18-20页
        2.2.2 基于 LLP 原理的多点触控系统硬件平台第20-23页
        2.2.3 FTIR 和 LLP 触控技术的比较第23-24页
    2.3 本章小结第24-25页
3 基于平均背景和自适应阈值的触点检测算法第25-38页
    3.1 传统触点检测算法第26-28页
    3.2 利用平均像素建立背景模型第28-32页
        3.2.1 平均背景模型原理第29-31页
        3.2.2 平均背景模型的改进第31-32页
    3.3 基于 OTSU 原理的自适应阈值获取第32-37页
        3.3.1 阈值分割算法概述第32-33页
        3.3.2 OTSU 算法获取自适应阈值第33-37页
    3.4 本章小结第37-38页
4 触点识别软件总体设计与实现第38-54页
    4.1 触点提取第38-43页
        4.1.1 触点图像获得和预处理第38-41页
        4.1.2 基于特征轮廓的触点提取第41-43页
    4.2 触点追踪第43-50页
        4.2.1 触点事件的定义第44页
        4.2.2 常用的运动目标追踪算法第44-46页
        4.2.3 基于最小距离的触点追踪第46-50页
    4.3 实验结果和分析第50-53页
    4.4 本章小结第53-54页
5 三维空间触点识别和应用第54-58页
    5.1 深度信息获取第54-55页
    5.2 空间触摸实现第55-56页
    5.3 本章小结第56-58页
6 总结和展望第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
个人简介第62页
发表的学术论文第62页
研究成果第62页
参加项目情况第62-63页

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