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基于FMS平台通过3G网络完成视频直播的设计与实现

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 研究的目的和意义第9-10页
        1.1.1 实现视频直播研究的意义第9页
        1.1.2 实现视频直播研究的目的第9-10页
    1.2 视频直播研究的重点第10-11页
    1.3 本论文主要工作第11-12页
第2章 3G 通信与移动视频业务研究第12-16页
    2.1 3G 通信技术第12-13页
    2.2 移动视频业务第13-14页
    2.3 网络视频直播第14页
    2.4 本章小结第14-16页
第3章 FMS 服务器安装配置及技术架构第16-28页
    3.1 FMS 平台概述第16页
    3.2 FMS 服务器的相关技术第16-22页
    3.3 流媒体服务器 FMS 安装配置第22-24页
    3.4 FMS 技术架构第24-27页
        3.4.1 FMS 控制数据流交互第25-26页
        3.4.2 系统外部数据交互第26-27页
    3.5 本章小结第27-28页
第4章 基于 FMS 平台视频直播系统设计第28-42页
    4.1 系统开发相关技术第28页
    4.2 视频直播系统实现原则第28-29页
    4.3 系统实现终端第29-30页
    4.4 网络视频直播系统的系统架构第30-32页
        4.4.1 网络拓扑结构第30-31页
        4.4.2 网络视频直播的网络协议结构第31-32页
    4.5 网络视频直播系统的数据库设计第32-37页
        4.5.1 数据库架构第32-34页
        4.5.2 数据库模型设计第34-37页
    4.6 视频直播系统的功能架构第37-39页
    4.7 系统实现要点第39-41页
        4.7.1 系统实现对带宽的基本要求第39-40页
        4.7.2 P2P 技术在直播系统中的应用第40-41页
    4.8 本章小结第41-42页
第5章 基于 FMS 平台视频直播系统实现第42-52页
    5.1 系统用户管理第42-44页
        5.1.1 用户约束第42页
        5.1.2 用户注册、登录流程第42-43页
        5.1.3 用户状态管理第43-44页
    5.2 视频资源管理第44-45页
        5.2.1 视频资源发布审核流程第44-45页
        5.2.2 直播申请及实施过程第45页
        5.2.3 视频生命周期管理第45页
    5.3 系统管理第45-47页
    5.4 关键功能点开发第47-51页
        5.4.1 创建可交互的连接第47页
        5.4.2 基于 FMS 平台的视频播放功能第47-48页
        5.4.3 视频的录制与视频回放功能第48-50页
        5.4.4 FMS 客户端带宽计算和带宽限制第50-51页
    5.5 本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-57页
致谢第57页

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