基于FMS平台通过3G网络完成视频直播的设计与实现
中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究的目的和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 实现视频直播研究的意义 | 第9页 |
1.1.2 实现视频直播研究的目的 | 第9-10页 |
1.2 视频直播研究的重点 | 第10-11页 |
1.3 本论文主要工作 | 第11-12页 |
第2章 3G 通信与移动视频业务研究 | 第12-16页 |
2.1 3G 通信技术 | 第12-13页 |
2.2 移动视频业务 | 第13-14页 |
2.3 网络视频直播 | 第14页 |
2.4 本章小结 | 第14-16页 |
第3章 FMS 服务器安装配置及技术架构 | 第16-28页 |
3.1 FMS 平台概述 | 第16页 |
3.2 FMS 服务器的相关技术 | 第16-22页 |
3.3 流媒体服务器 FMS 安装配置 | 第22-24页 |
3.4 FMS 技术架构 | 第24-27页 |
3.4.1 FMS 控制数据流交互 | 第25-26页 |
3.4.2 系统外部数据交互 | 第26-27页 |
3.5 本章小结 | 第27-28页 |
第4章 基于 FMS 平台视频直播系统设计 | 第28-42页 |
4.1 系统开发相关技术 | 第28页 |
4.2 视频直播系统实现原则 | 第28-29页 |
4.3 系统实现终端 | 第29-30页 |
4.4 网络视频直播系统的系统架构 | 第30-32页 |
4.4.1 网络拓扑结构 | 第30-31页 |
4.4.2 网络视频直播的网络协议结构 | 第31-32页 |
4.5 网络视频直播系统的数据库设计 | 第32-37页 |
4.5.1 数据库架构 | 第32-34页 |
4.5.2 数据库模型设计 | 第34-37页 |
4.6 视频直播系统的功能架构 | 第37-39页 |
4.7 系统实现要点 | 第39-41页 |
4.7.1 系统实现对带宽的基本要求 | 第39-40页 |
4.7.2 P2P 技术在直播系统中的应用 | 第40-41页 |
4.8 本章小结 | 第41-42页 |
第5章 基于 FMS 平台视频直播系统实现 | 第42-52页 |
5.1 系统用户管理 | 第42-44页 |
5.1.1 用户约束 | 第42页 |
5.1.2 用户注册、登录流程 | 第42-43页 |
5.1.3 用户状态管理 | 第43-44页 |
5.2 视频资源管理 | 第44-45页 |
5.2.1 视频资源发布审核流程 | 第44-45页 |
5.2.2 直播申请及实施过程 | 第45页 |
5.2.3 视频生命周期管理 | 第45页 |
5.3 系统管理 | 第45-47页 |
5.4 关键功能点开发 | 第47-51页 |
5.4.1 创建可交互的连接 | 第47页 |
5.4.2 基于 FMS 平台的视频播放功能 | 第47-48页 |
5.4.3 视频的录制与视频回放功能 | 第48-50页 |
5.4.4 FMS 客户端带宽计算和带宽限制 | 第50-51页 |
5.5 本章小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
致谢 | 第57页 |