面向移动终端的视频用户体验质量评估模型研究
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题的背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究内容和论文结构 | 第13-15页 |
第2章 相关基础知识 | 第15-22页 |
2.1 视频用户体验质量(QoE)的定义 | 第15-16页 |
2.2 视频用户体验质量(QoE)的影响因子 | 第16-18页 |
2.2.1 QoE影响因子的分类 | 第16-17页 |
2.2.2 QoE影响因子的综合分析 | 第17-18页 |
2.3 视频用户体验质量评估模型 | 第18-21页 |
2.3.1 视频质量评估 | 第18-20页 |
2.3.2 基于帧冻结失真的QoE模型 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 基于帧冻结失真的QoE模型主观实验 | 第22-44页 |
3.1 基于单次帧冻结持续时间的主观实验 | 第22-37页 |
3.1.1 实验方法和步骤 | 第23-33页 |
3.1.2 实验结果与分析 | 第33-37页 |
3.2 基于帧冻结密集度的主观实验 | 第37-43页 |
3.2.1 实验方法与步骤 | 第37-39页 |
3.2.2 实验结果与分析 | 第39-43页 |
3.3 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 基于帧冻结失真的QoE建模 | 第44-53页 |
4.1 基于单次帧冻结失真的QoE模型 | 第44-48页 |
4.1.1 拟合函数 | 第44-46页 |
4.1.2 选择参数 | 第46-47页 |
4.1.3 单次帧冻结持续时间的计算 | 第47-48页 |
4.2 基于多次帧冻结失真的QoE模型 | 第48-52页 |
4.2.1 基于帧冻结失真的QoE模型的融合策略 | 第48-50页 |
4.2.2 基于帧冻结失真的QoE模型算法框架 | 第50-52页 |
4.3 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 基于帧冻结失真的QoE模型验证 | 第53-62页 |
5.1 建立实时条件下基于帧冻结失真的视频数据库 | 第53-57页 |
5.2 实验结果对比 | 第57-61页 |
5.3 本章小结 | 第61-62页 |
第6章 总结 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-69页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第69页 |