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基于Android系统的手机益智休闲游戏设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-16页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究的目的和意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-13页
    1.4 研究思路与创新第13-14页
    1.5 研究的主要内容第14-16页
2 相关技术分析第16-31页
    2.1 Android的内部运行机制第16-23页
    2.2 Android项目中的目录结构与相关机制第23-28页
    2.3 手机游戏开发的相关经验介绍第28-30页
    2.4 本章小结第30-31页
3 游戏介绍及需求分析第31-37页
    3.1 规则玩法第31页
    3.2 游戏的创新之处第31-32页
    3.3 需求分析第32-36页
    3.4 本章小结第36-37页
4 游戏系统设计与实现第37-56页
    4.1 系统介绍第37-43页
    4.2 Android开发环境搭建及变量配置第43-48页
    4.3 Eclipse设置第48页
    4.4 详细设计步骤第48-50页
    4.5 系统设计第50-55页
    4.6 本章小结第55-56页
5 总结与展望第56-58页
    5.1 总结第56页
    5.2 展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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