| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第14-21页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第14-15页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第15-19页 |
| 1.3 研究思路与主要研究内容 | 第19-20页 |
| 1.3.1 研究思路 | 第19页 |
| 1.3.2 主要研究内容 | 第19-20页 |
| 1.4 论文的组织结构 | 第20-21页 |
| 第2章 技术基础 | 第21-28页 |
| 2.1 移动开发平台概述 | 第21-22页 |
| 2.1.1 Android平台概述 | 第21-22页 |
| 2.1.3 Xcode平台介绍 | 第22页 |
| 2.2 Jboss、J2EE、Mysql等相关技术 | 第22-24页 |
| 2.2.1 Jboss服务器简介 | 第22-23页 |
| 2.2.2 My SQL数据库 | 第23页 |
| 2.2.3 前端技术HTML、DOM和JavaScript | 第23-24页 |
| 2.3 二维码技术 | 第24-26页 |
| 2.4 数据备份及系统安全 | 第26-27页 |
| 2.5 本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 景区电子票务智能管理系统需求分析 | 第28-41页 |
| 3.1 景区旅游系统总体功能 | 第28页 |
| 3.1.1 系统功能模型 | 第28页 |
| 3.2 景区核心业务模型 | 第28-29页 |
| 3.3 系统业务分析 | 第29-38页 |
| 3.3.1 注册登录流程 | 第30-32页 |
| 3.3.2 扫描终端业务流程 | 第32-33页 |
| 3.3.3 在线订票流程 | 第33-34页 |
| 3.3.4 微信购票及验票流程 | 第34-35页 |
| 3.3.5 一票制购买及验票流程 | 第35-36页 |
| 3.3.6 二维码电子票分析 | 第36-37页 |
| 3.3.7 游客自助服务及投诉 | 第37-38页 |
| 3.4 系统非功能性需求分析 | 第38-40页 |
| 3.4.1 系统性能需求 | 第39页 |
| 3.4.2 系统其它需求 | 第39-40页 |
| 3.5 本章小结 | 第40-41页 |
| 第4章 景区电子票务智能管理系统架构与设计 | 第41-57页 |
| 4.1 景区电子票务智能管理系统设计原则 | 第41页 |
| 4.2 景区电子票务智能管理系统架构 | 第41-44页 |
| 4.2.1 系统技术架构 | 第41-43页 |
| 4.2.2 系统应用架构 | 第43页 |
| 4.2.3 系统集成架构 | 第43-44页 |
| 4.3 景区电子票务智能系统软硬件需求 | 第44-45页 |
| 4.3.1 硬件需求 | 第44-45页 |
| 4.3.2 软件需求 | 第45页 |
| 4.4 景区电子票智能管理系统数据库设计 | 第45-56页 |
| 4.4.1 数据库实体模型 | 第45-50页 |
| 4.4.2 数据库模型 | 第50-52页 |
| 4.4.3 数据库详细设计 | 第52-56页 |
| 4.5 本章小结 | 第56-57页 |
| 第5章 景区电子票务智能管理系统实现与测试 | 第57-69页 |
| 5.1 系统设计与开发方法 | 第57-58页 |
| 5.1.1 软件开发过程 | 第57-58页 |
| 5.1.2 系统部署流程 | 第58页 |
| 5.2 系统实现过程 | 第58-64页 |
| 5.2.1 实现环境工具 | 第58-59页 |
| 5.2.2 系统实现功能展示 | 第59-64页 |
| 5.3 系统测试环境 | 第64-65页 |
| 5.4 系统测试与测试结果 | 第65-68页 |
| 5.4.1 测试设计 | 第65-66页 |
| 5.4.2 测试用例 | 第66-67页 |
| 5.4.3 性能测试 | 第67页 |
| 5.4.4 测试结果 | 第67-68页 |
| 5.5 本章小结 | 第68-69页 |
| 结论 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-75页 |
| 致谢 | 第75页 |