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景区电子票务智能管理系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第14-21页
    1.1 研究背景与意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-19页
    1.3 研究思路与主要研究内容第19-20页
        1.3.1 研究思路第19页
        1.3.2 主要研究内容第19-20页
    1.4 论文的组织结构第20-21页
第2章 技术基础第21-28页
    2.1 移动开发平台概述第21-22页
        2.1.1 Android平台概述第21-22页
        2.1.3 Xcode平台介绍第22页
    2.2 Jboss、J2EE、Mysql等相关技术第22-24页
        2.2.1 Jboss服务器简介第22-23页
        2.2.2 My SQL数据库第23页
        2.2.3 前端技术HTML、DOM和JavaScript第23-24页
    2.3 二维码技术第24-26页
    2.4 数据备份及系统安全第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 景区电子票务智能管理系统需求分析第28-41页
    3.1 景区旅游系统总体功能第28页
        3.1.1 系统功能模型第28页
    3.2 景区核心业务模型第28-29页
    3.3 系统业务分析第29-38页
        3.3.1 注册登录流程第30-32页
        3.3.2 扫描终端业务流程第32-33页
        3.3.3 在线订票流程第33-34页
        3.3.4 微信购票及验票流程第34-35页
        3.3.5 一票制购买及验票流程第35-36页
        3.3.6 二维码电子票分析第36-37页
        3.3.7 游客自助服务及投诉第37-38页
    3.4 系统非功能性需求分析第38-40页
        3.4.1 系统性能需求第39页
        3.4.2 系统其它需求第39-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第4章 景区电子票务智能管理系统架构与设计第41-57页
    4.1 景区电子票务智能管理系统设计原则第41页
    4.2 景区电子票务智能管理系统架构第41-44页
        4.2.1 系统技术架构第41-43页
        4.2.2 系统应用架构第43页
        4.2.3 系统集成架构第43-44页
    4.3 景区电子票务智能系统软硬件需求第44-45页
        4.3.1 硬件需求第44-45页
        4.3.2 软件需求第45页
    4.4 景区电子票智能管理系统数据库设计第45-56页
        4.4.1 数据库实体模型第45-50页
        4.4.2 数据库模型第50-52页
        4.4.3 数据库详细设计第52-56页
    4.5 本章小结第56-57页
第5章 景区电子票务智能管理系统实现与测试第57-69页
    5.1 系统设计与开发方法第57-58页
        5.1.1 软件开发过程第57-58页
        5.1.2 系统部署流程第58页
    5.2 系统实现过程第58-64页
        5.2.1 实现环境工具第58-59页
        5.2.2 系统实现功能展示第59-64页
    5.3 系统测试环境第64-65页
    5.4 系统测试与测试结果第65-68页
        5.4.1 测试设计第65-66页
        5.4.2 测试用例第66-67页
        5.4.3 性能测试第67页
        5.4.4 测试结果第67-68页
    5.5 本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75页

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