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非授权频段上基于用户体验的D2D通信与WiFi友好共存的研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
缩略词表第13-14页
1 引言第14-21页
    1.1 研究背景与意义第14-16页
    1.2 国内外研究现状第16-19页
        1.2.1 LTE-U与WiFi的共存研究第16页
        1.2.2 D2D通信资源管理的研究第16-18页
        1.2.3 基于用户体验的资源管理研究第18-19页
    1.3 主要内容与创新第19-20页
    1.4 论文组织架构第20-21页
2 基本知识概述第21-34页
    2.1 WiFi系统概述第21-24页
    2.2 D2D通信系统概述第24-28页
    2.3 LTE-U/D2D-U系统概述第28-31页
        2.3.1 非授权工作频段选择第28-29页
        2.3.2 两种异系统共存机制第29-31页
    2.4 用户体验质量QoE概述第31-33页
    2.5 本章小结第33-34页
3 公平Duty-Cycle机制下基于用户体验的D2D-U资源分配第34-51页
    3.1 系统模型第35-38页
        3.1.1 WiFi系统吞吐量模型第36-37页
        3.1.2 D2D-U系统吞吐量模型第37-38页
        3.1.3 基于MOS的QoE模型第38页
    3.2 时间比例和功率分配问题建模第38-39页
    3.3 功率控制和非授权资源分配第39-44页
        3.3.1 基于QoE的功率控制第39-43页
        3.3.2 非授权资源时间比例分配第43-44页
    3.4 仿真结果与性能分析第44-49页
        3.4.1 仿真参数第44-45页
        3.4.2 性能分析第45-49页
    3.5 本章小结第49-51页
4 增强型LBT机制下基于用户体验的D2D-U资源分配第51-65页
    4.1 系统模型第52-56页
        4.1.1 LTE-U/D2D-U用户占用非授权信道对WiFi系统的干扰第53-55页
        4.1.2 D2D-U用户复用LTE-U用户信道产生的干扰第55-56页
    4.2 资源分配问题建模第56-57页
    4.3 基于QoE的信道分配问题第57-61页
        4.3.1 无线资源管理匹配问题第57页
        4.3.2 基于QoE的偏好列表生成第57-58页
        4.3.3 基于QoE的稳定匹配算法第58-61页
    4.4 仿真结果与分析第61-64页
        4.4.1 仿真参数第61页
        4.4.2 性能分析第61-64页
    4.5 本章小结第64-65页
5 总结与展望第65-67页
    5.1 结论第65-66页
    5.2 展望第66-67页
参考文献第67-71页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第71-73页
学位论文数据集第73页

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