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基于Web的富客户端跨平台移动应用开发技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第6-9页
第一章 引言第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文主要内容第11-13页
第二章 移动Web技术综述第13-25页
    2.1 Web开发基础第13-14页
        2.1.1 HTML5技术第13-14页
        2.1.2 CSS3技术第14页
        2.1.3 JavaScript技术第14页
    2.2 移动Web开发模式第14-18页
        2.2.1 综述第14-15页
        2.2.2 基于C/S的Native App开发模式第15-16页
        2.2.3 基于B/S的Web App开发模式第16-17页
        2.2.4 基于C/S的Hybird App开发模式第17-18页
    2.3 现有移动Web开发框架分析第18-21页
        2.3.1 跨平台框架原理第18-19页
        2.3.2 UI层框架第19-20页
        2.3.3 中间层第20-21页
    2.4 数据交互技术第21-25页
        2.4.1 数据交互原理第21页
        2.4.2 跨域数据交互第21-25页
第三章 基于Web的富客户端跨平台移动应用开发方案第25-41页
    3.1 方案概述第25页
    3.2 基于WebView的Web主体型应用第25-27页
    3.3 基于Web的富客户端策略第27-28页
    3.4 开发方案设计第28-41页
        3.4.1 页面模板设计第28-32页
        3.4.2 组件库设计第32-33页
        3.4.3 硬件调用设计第33-35页
        3.4.4 跨域数据交互方式第35-37页
        3.4.5 打包策略设计第37-41页
第四章 移动端Web的性能优化研究第41-59页
    4.1 页面渲染第41-45页
        4.1.1 页面渲染原理第41-42页
        4.1.2 HTML性能优化第42-44页
        4.1.3 CSS性能优化第44-45页
        4.1.4 JavaScript性能优化第45页
    4.2 交互事件第45-51页
        4.2.1 点击事件第46-48页
        4.2.2 滑动事件第48-51页
    4.3 图片加载的优化第51-55页
        4.3.1 图片体积优化第51-52页
        4.3.2 图片加载的优化第52-55页
    4.4 兼容性问题第55-59页
        4.4.1 概述与成因第55页
        4.4.2 部分不兼容表现第55-57页
        4.4.3 规避不兼容性的建议第57-59页
第五章 基于Web的跨平台移动电商原型第59-73页
    5.1 需求分析概要第59页
    5.2 模块设计第59-63页
        5.2.1 系统模块概要第59-60页
        5.2.2 系统模块设计第60-63页
    5.3 应用实现第63-69页
        5.3.1 实现基础第63-64页
        5.3.2 系统模块的实现第64-69页
    5.4 可行性测试第69-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 总结第73-74页
    6.2 展望第74-75页
参考文献第75-78页
致谢第78页

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