摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 引言 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文主要内容 | 第11-13页 |
第二章 移动Web技术综述 | 第13-25页 |
2.1 Web开发基础 | 第13-14页 |
2.1.1 HTML5技术 | 第13-14页 |
2.1.2 CSS3技术 | 第14页 |
2.1.3 JavaScript技术 | 第14页 |
2.2 移动Web开发模式 | 第14-18页 |
2.2.1 综述 | 第14-15页 |
2.2.2 基于C/S的Native App开发模式 | 第15-16页 |
2.2.3 基于B/S的Web App开发模式 | 第16-17页 |
2.2.4 基于C/S的Hybird App开发模式 | 第17-18页 |
2.3 现有移动Web开发框架分析 | 第18-21页 |
2.3.1 跨平台框架原理 | 第18-19页 |
2.3.2 UI层框架 | 第19-20页 |
2.3.3 中间层 | 第20-21页 |
2.4 数据交互技术 | 第21-25页 |
2.4.1 数据交互原理 | 第21页 |
2.4.2 跨域数据交互 | 第21-25页 |
第三章 基于Web的富客户端跨平台移动应用开发方案 | 第25-41页 |
3.1 方案概述 | 第25页 |
3.2 基于WebView的Web主体型应用 | 第25-27页 |
3.3 基于Web的富客户端策略 | 第27-28页 |
3.4 开发方案设计 | 第28-41页 |
3.4.1 页面模板设计 | 第28-32页 |
3.4.2 组件库设计 | 第32-33页 |
3.4.3 硬件调用设计 | 第33-35页 |
3.4.4 跨域数据交互方式 | 第35-37页 |
3.4.5 打包策略设计 | 第37-41页 |
第四章 移动端Web的性能优化研究 | 第41-59页 |
4.1 页面渲染 | 第41-45页 |
4.1.1 页面渲染原理 | 第41-42页 |
4.1.2 HTML性能优化 | 第42-44页 |
4.1.3 CSS性能优化 | 第44-45页 |
4.1.4 JavaScript性能优化 | 第45页 |
4.2 交互事件 | 第45-51页 |
4.2.1 点击事件 | 第46-48页 |
4.2.2 滑动事件 | 第48-51页 |
4.3 图片加载的优化 | 第51-55页 |
4.3.1 图片体积优化 | 第51-52页 |
4.3.2 图片加载的优化 | 第52-55页 |
4.4 兼容性问题 | 第55-59页 |
4.4.1 概述与成因 | 第55页 |
4.4.2 部分不兼容表现 | 第55-57页 |
4.4.3 规避不兼容性的建议 | 第57-59页 |
第五章 基于Web的跨平台移动电商原型 | 第59-73页 |
5.1 需求分析概要 | 第59页 |
5.2 模块设计 | 第59-63页 |
5.2.1 系统模块概要 | 第59-60页 |
5.2.2 系统模块设计 | 第60-63页 |
5.3 应用实现 | 第63-69页 |
5.3.1 实现基础 | 第63-64页 |
5.3.2 系统模块的实现 | 第64-69页 |
5.4 可行性测试 | 第69-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 总结 | 第73-74页 |
6.2 展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78页 |