| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 第1章 绪论 | 第14-20页 |
| 1.1 课题研究背景 | 第14-15页 |
| 1.2 课题研究现状 | 第15-17页 |
| 1.2.1 国内外发展现状 | 第15-16页 |
| 1.2.2 目前存在的问题 | 第16-17页 |
| 1.3 课题研究的内容和目的 | 第17-19页 |
| 1.3.1 研究的主要内容 | 第17-18页 |
| 1.3.2 研究的目的与意义 | 第18-19页 |
| 1.4 本文组织结构 | 第19-20页 |
| 第2章 基于WEB的图案设计技术概述 | 第20-26页 |
| 2.1 SaaS(Software as a Service) | 第20页 |
| 2.2 WebService架构 | 第20-21页 |
| 2.3 J2EE平台 | 第21-23页 |
| 2.4 基于WEB的矢量绘图技术 | 第23-25页 |
| 2.5 本章小结 | 第25-26页 |
| 第3章 创意系统的图案设计模式 | 第26-29页 |
| 3.1 传统的图案设计模式 | 第26页 |
| 3.2 基于网络的图案设计模式 | 第26-27页 |
| 3.3 基于丝绸文物素材库的图案设计模式 | 第27页 |
| 3.4 基于结构规律的图案设计模式 | 第27-28页 |
| 3.5 基于图层的图案设计模式 | 第28页 |
| 3.6 本章小结 | 第28-29页 |
| 第4章 创意系统的总体设计 | 第29-44页 |
| 4.1 系统架构设计 | 第29页 |
| 4.2 图案表示模型的设计 | 第29-32页 |
| 4.2.1 矢量图像技术的选择 | 第29-30页 |
| 4.2.2 规律模型的设计 | 第30-32页 |
| 4.3 数据传输接口的设计 | 第32-34页 |
| 4.3.1 后端组件的数据传输接口 | 第32-33页 |
| 4.3.2 前后端的数据传输接口 | 第33-34页 |
| 4.4 丝绸文物素材库和规律库的设计 | 第34-39页 |
| 4.4.1 丝绸文物素材库的设计 | 第34-38页 |
| 4.4.2 图案设计规律库的设计 | 第38-39页 |
| 4.5 创意设计模块的功能设计 | 第39-41页 |
| 4.6 信息管理模块的功能设计 | 第41-43页 |
| 4.6.1 用户信息管理功能 | 第41页 |
| 4.6.2 系统权限控制功能 | 第41-42页 |
| 4.6.3 丝绸文物信息管理功能 | 第42页 |
| 4.6.4 系统操作记录功能 | 第42-43页 |
| 4.7 本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 创意系统的具体实现 | 第44-76页 |
| 5.1 系统开发环境与代码结构 | 第44-46页 |
| 5.1.1 开发环境 | 第44-45页 |
| 5.1.2 代码结构 | 第45-46页 |
| 5.2 系统功能模块的部署 | 第46-47页 |
| 5.3 信息管理模块的实现 | 第47-63页 |
| 5.3.1 SSH框架介绍及整合配置 | 第47-53页 |
| 5.3.2 模块功能的实现 | 第53-63页 |
| 5.4 创意设计模块的实现 | 第63-75页 |
| 5.4.1 用户界面的设计 | 第63-64页 |
| 5.4.2 基于FabricJS库的矢量图编辑功能 | 第64-72页 |
| 5.4.3 基于规律的辅助创意功能 | 第72-73页 |
| 5.4.4 系统输入/输出功能 | 第73-75页 |
| 5.5 本章小结 | 第75-76页 |
| 第6章 总结与展望 | 第76-78页 |
| 6.1 主要研究工作 | 第76-77页 |
| 6.2 未来工作展望 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-81页 |
| 硕士期间参与的项目与发表和录用的论文 | 第81-82页 |
| 致谢 | 第82页 |