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基于WebKit的图形化编程软件

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 论文背景第8-9页
    1.2 选题的目的和意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-12页
    1.4 研究内容及方法第12页
    1.5 论文结构第12-14页
第2章 系统技术需求第14-20页
    2.1 系统可行性分析第14-15页
    2.2 系统技术分析第15-19页
        2.2.1 JAVA技术第15-16页
        2.2.2 Blockly图形化编程技术第16-17页
        2.2.3 Webkit技术第17-18页
        2.2.4 Cygwin编译技术第18页
        2.2.5 ODE和OpenGL技术第18-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第3章 系统需求分析第20-32页
    3.1 系统总体需求第20-21页
    3.2 功能模块需求第21-29页
        3.2.1 图形化编程模块第22-25页
        3.2.2 C语言模块第25-26页
        3.2.3 3D虚拟仿真第26-28页
        3.2.4 任务设定及评测第28-29页
    3.3 非功能需求第29-30页
        3.3.1 稳定性需求第29-30页
        3.3.2 安全性需求第30页
    3.4 本章小结第30-32页
第4章 系统设计第32-49页
    4.1 系统设计原则第32-33页
    4.2 系统总体设计第33-35页
    4.3 系统界面设计第35-37页
    4.4 功能模块设计第37-44页
        4.4.1 图形化编程模块第37-39页
        4.4.2 C语言模块第39-41页
        4.4.3 3D虚拟仿真第41-43页
        4.4.4 任务设定及评测第43-44页
    4.5 安全性设计第44-45页
    4.6 模拟测试第45-48页
    4.7 本章小结第48-49页
第5章 总结与展望第49-51页
    5.1 总结第49页
    5.2 展望第49-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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