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移动设备上用户的视频观看行为和观看质量分析

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-17页
    1.1 研究背景与研究意义第11-12页
    1.2 相关工作第12-15页
        1.2.1 视频系统方面第12-13页
        1.2.2 移动视频方面第13-14页
        1.2.3 质量因素方面第14-15页
    1.3 本文主要工作与论文组织结构第15-17页
2 数据集与系统第17-26页
    2.1 本文所用数据集第17-20页
        2.1.1 视频系统背景第17-18页
        2.1.2 数据集特征第18-20页
    2.2 研究方法介绍第20-25页
        2.2.1 Hadoop分布式系统搭建第20-24页
        2.2.2 机器学习工具R第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
3 用户观看行为分析第26-36页
    3.1 用户观看周期第26-28页
    3.2 用户观看来源第28-30页
        3.2.1 不同网络接入下的用户观看来源第28-29页
        3.2.2 不同移动设备下的用户观看来源第29页
        3.2.3 用户观看来源小结第29-30页
    3.3 用户观看数量和视频流行性第30-32页
    3.4 用户观看时长第32-35页
        3.4.1 用户观看时长分布第32-33页
        3.4.2 用户观看时长建模第33-35页
    3.5 本章小结第35-36页
4 视频播放质量分析第36-44页
    4.1 视频观看码率第36-39页
        4.1.1 不同网络接入下的视频观看码率第36-38页
        4.1.2 不同移动设备下的视频观看码率第38-39页
    4.2 视频启动时延第39-40页
    4.3 视频缓冲时长第40-42页
    4.4 本章小结第42-44页
5 用户视频观看质量的影响因素第44-66页
    5.1 视频观看质量的概况第44-48页
        5.1.1 视频观看质量的累计分布第44-47页
        5.1.2 本节小结第47-48页
    5.2 视频观看质量的时间轴分布第48-51页
        5.2.1 用户观看码率随时间的分布第48-49页
        5.2.2 视频启动时延与缓冲时长随时间的分布第49-50页
        5.2.3 视频观看成功率随时间的分布第50-51页
        5.2.4 本节小结第51页
    5.3 用户观看质量影响因素的机器学习第51-54页
        5.3.1 随机森林算法第51-53页
        5.3.2 基于R的随机森林算法实现第53-54页
    5.4 用户观看质量的影响因素第54-64页
        5.4.1 第一次抽样分析第55-58页
        5.4.2 第二次抽样分析第58-61页
        5.4.3 第三次抽样分析第61-64页
    5.5 本章小结第64-66页
6 结论第66-68页
参考文献第68-71页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第71-73页
学位论文数据集第73页

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