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模拟现实服务的虚拟服务技术继续使用意向研究--基于虚拟和现实一致性的解释

致谢第5-7页
摘要第7-10页
Abstract第10-13页
图目录第17-18页
表目录第18-20页
1 绪论第20-36页
    1.1 研究背景第20-28页
        1.1.1 现实背景第20-24页
        1.1.2 理论背景第24-28页
    1.2 问题的提出第28-29页
    1.3 研究内容与结构安排第29-33页
        1.3.1 研究对象界定第29页
        1.3.2 技术路线第29-31页
        1.3.3 结构安排第31-33页
    1.4 研究方法第33-34页
    1.5 主要创新点第34-36页
2 文献综述第36-50页
    2.1 技术接受模型及其拓展第36-50页
        2.1.1 技术接受模型(TAM)第36-39页
        2.1.2 技术接受扩展模型(TAM2)第39-41页
        2.1.3 技术接受与利用整合理论(UTAUT)第41-43页
        2.1.4 技术接受整合模型(TAM3)第43-46页
        2.1.5 拓展的技术接受与利用整合理论(UTAUT2)第46-47页
        2.1.6 TAM理论扩展的基础框架及评述第47-50页
3 技术接受理论在虚拟服务技术情境中的拓展第50-72页
    3.1 虚拟服务技术及其特征第50-51页
    3.2 虚拟和现实一致性理论的理论基础第51-62页
        3.2.1 期望-确认理论第51-57页
        3.2.2 基于动机理论的虚拟和现实一致性理论构念构建基础第57-60页
        3.2.3 基于动机理论的虚拟和现实一致性理论构念构建第60-62页
    3.3 满意度理论第62-71页
        3.3.1 满意度理论研究现状第64-70页
        3.3.2 满意度研究评述第70-71页
    3.4 小结第71-72页
4 理论模型和假设第72-86页
    4.1 概念模型第72-75页
        4.1.1 理论基础第72-73页
        4.1.2 概念定义和模型第73-75页
    4.2 理论假设第75-84页
        4.2.1 虚拟和现实一致性与用户满意、继续使用意向第75-77页
        4.2.2 技术性特征与用户满意第77-79页
        4.2.3 用户满意和继续使用意向第79-81页
        4.2.4 技术性特征与习惯一致性第81-83页
        4.2.5 技术性特征与体验价值一致性第83-84页
    4.3 小结第84-86页
5 研究方法第86-118页
    5.1 研究方法论第86-101页
        5.1.1 量表开发与设计第86-89页
        5.1.2 数据收集第89-90页
        5.1.3 变量测度第90-97页
        5.1.4 分析方法第97-101页
    5.2 探索性因子分析第101-111页
        5.2.1 体验价值一致性第101-103页
        5.2.2 习惯一致性第103-104页
        5.2.3 功能价值一致性第104-105页
        5.2.4 继续使用意向第105-106页
        5.2.5 用户满意第106-108页
        5.2.6 娱乐性第108-109页
        5.2.7 有用性第109-110页
        5.2.8 易用性第110-111页
    5.3 验证性因子分析第111-118页
        5.3.1 虚拟和现实一致性量表验证性因子分析第111-113页
        5.3.2 继续使用意向量表验证性因子分析第113-114页
        5.3.3 用户满意量表验证性因子分析第114页
        5.3.4 技术性特征量表验证性因子分析第114-118页
6 虚拟和现实一致性对继续使用意向的影响第118-132页
    6.1 变量的描述性统计第118-125页
        6.1.1 回归中的问题检验第119-125页
    6.2 虚拟和现实一致性对用户满意、继续使用意向的作用机制分析第125-126页
        6.2.1 体验价值一致性与用户满意、继续使用意向第125页
        6.2.2 习惯一致性与用户满意、继续使用意向第125-126页
        6.2.3 功能价值一致性与用户满意、继续使用意向第126页
    6.3 技术性特征对用户满意、继续使用意向的作用机制分析第126-127页
        6.3.1 技术娱乐性与用户满意、继续使用意向第126页
        6.3.2 技术有用性与用户满意、继续使用意向第126-127页
        6.3.3 技术易用性一致性与用户满意、继续使用意向第127页
    6.4 讨论第127-130页
        6.4.1 虚拟和现实一致性与用户满意第127-128页
        6.4.2 虚拟和现实一致性与继续使用意向第128-129页
        6.4.3 技术性特征与用户满意第129页
        6.4.4 技术性特征与继续使用意向第129-130页
    6.5 小结第130-132页
7 技术性特征对虚拟和现实一致性与用户满意、继续使用意向关系的调节作用第132-146页
    7.1 技术性特征对虚拟和现实一致性与用户满意关系的调节作用第133页
    7.2 技术性特征对虚拟和现实一致性与继续使用意向关系的调节作用第133-134页
    7.3 满意与继续使用意向第134-137页
    7.4 讨论第137-144页
        7.4.1 技术性特征对虚拟和现实一致性与用户满意关系的调节作用第137-140页
        7.4.2 技术性特征对虚拟和现实一致性与继续使用意向关系的调节作用第140-143页
        7.4.3 用户满意与继续使用意向第143-144页
    7.5 小结第144-146页
8 结论与展望第146-154页
    8.1 主要结论第146-148页
    8.2 主要创新点第148-150页
    8.3 理论贡献与实践启示第150-151页
        8.3.1 理论贡献第150-151页
        8.3.2 实践启示第151页
    8.4 研究局限和未来展望第151-154页
参考文献第154-168页
附录1:问卷第168-172页
作者简历及在学期间所取得的主要科研成果第172-173页

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