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手绘实验动画中视觉形态的创意研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
0. 绪论第8-9页
    0.1 研究内容第8页
    0.2 研究背景与现状第8页
    0.3 研究意义第8页
    0.4 研究方法第8-9页
1. 实验动画概论第9-13页
    1.1 实验动画的概念第9页
    1.2 实验动画的分类第9-11页
    1.3 实验动画与商业动画的区别第11-13页
2. 手绘实验动画的艺术魅力第13-16页
    2.1 手绘实验动画概论第13页
    2.2 手绘实验动画的表现形式第13-14页
    2.3 新媒体时代下的手绘实验动画第14-16页
3. 手绘实验动画中的视觉形态第16-24页
    3.1 视觉形态概论第16-17页
    3.2 形态的分类第17-24页
        3.2.1 自然形态的具象和抽象第17-18页
        3.2.2 点、线、面是形态的抽象第18-24页
4. 手绘实验动画中视觉形态的创新表现第24-35页
    4.1 蒙太奇的构成第24-27页
        4.1.1 联想造型法第24-25页
        4.1.2 拼接法第25-26页
        4.1.3 矛盾空间第26-27页
    4.2 变形的构成第27-31页
        4.2.1 点线面变形第27-29页
        4.2.2 单一形象变形第29页
        4.2.3 连续变形第29-31页
    4.3 结合个人实践探索手绘实验动画视觉语言的创新表现第31-35页
5. 结论第35-36页
参考文献第36-39页
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第39页

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