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中国当下益智类节目创新策略研究--以中国教育电视台《天才知道》为例

中文摘要第4-6页
英文摘要第6-7页
引言第10-13页
    (一)研究源起第10页
    (二)研究综述第10-11页
    (三)研究意义第11-12页
    (四)研究方法第12-13页
一、中国当下益智类节目的发展研究第13-20页
    (一)益智类节目的定义及特征第13-15页
        1.益智类节目的定义第13页
        2.益智类节目的特征第13-15页
    (二)中国益智类节目的发展历程第15-17页
    (三)中国当下益智类节目所呈现的问题第17-20页
        1.过度娱乐化第17页
        2.博彩性过强第17-18页
        3.缺乏创新性第18-20页
二、国内外益智类节目的现状调研及创新分析第20-28页
    (一)国内益智类节目的现状调研及创新分析第20-22页
        1.国内益智类节目的现状调研第20页
        2.国内益智类节目的创新分析第20-22页
    (二)国外益智类节目的现状调研及创新分析第22-24页
        1.国外益智类节目的现状调研第22-23页
        2.国外益智类节目的创新分析第23-24页
    (三)国内外益智类节目对比分析第24-25页
        1.发展历程的差异第24页
        2.知识性把控的差异第24-25页
    (四)中国教育电视台《天才知道》的创新分析第25-28页
        1.中国教育电视台《天才知道》简介第25页
        2.《天才知道》的创新分析第25-28页
三、中国当下益智类节目创新策略思考第28-38页
    (一)知识引导——益智类节目设计理念的创新策略第28-29页
        1.舆论引导是中国当下益智类节目的首要任务第28页
        2.以多元化的方式来应对学习型社会的宣传目的第28-29页
        3.《天才知道》——打造有深层次内涵的高品质益智类节目第29页
    (二)创新融合——益智类节目多元化的创新策略第29-32页
        1.娱乐+智力比拼的节目模式第30页
        2.游戏+智力比拼的节目模式第30-31页
        3.科学、脑力+智力比拼的节目模式第31-32页
        4.人物故事+智力比拼的节目模式第32页
    (三)分众传播——益智类节目受众定位的创新策略第32-35页
        1.分众传播理论在益智类节目中的应用第33页
        2.《天才知道》的分众传播对策第33-35页
    (四)传播策略——节目品牌传播的创新策略第35-38页
        1.益智类节目的传播策略第35-36页
        2.通过社会媒体进行的节目传播策略第36页
        3.利用新媒体进行的节目传播策略第36页
        4.跨媒体的节目传播策略第36-38页
结论第38-39页
参考文献第39-40页
后记第40页

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