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嵌入式多功能几何画板的研究与开发

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题背景与研究意义第9-10页
   ·国内外的研究现状第10页
   ·主要研究内容第10-11页
   ·本文的章节结构第11-13页
第2章 多功能几何画板的需求分析第13-15页
   ·多功能几何画板的功能需求第13-14页
     ·绘制直线的需求第13页
     ·绘制连续直线的需求第13页
     ·绘制多边形的需求第13页
     ·绘制圆的需求第13-14页
     ·图形放大的需求第14页
     ·图形移动的需求第14页
     ·图形删除的需求第14页
     ·恢复上次操作内容的需求第14页
   ·性能需求第14-15页
     ·反映速度的需求第14页
     ·存储容量的需求第14页
     ·友好界面性需求第14-15页
第3章 相关技术和算法第15-21页
   ·绘制过程中采用的技术第15-17页
     ·绘图技术第15-16页
     ·坐标映像方式第16-17页
     ·窗口和视口第17页
   ·系统涉及的主要算法第17-21页
     ·提升矢量图形系统重画速度的算法第17-18页
     ·解决图形元素放大倍数的算法第18-19页
     ·大容量图形数据存储问题的解决方法第19-21页
第4章 主要技术及其方案设计第21-30页
   ·体系结构设计第21-23页
     ·环境的搭建第21页
     ·整体设计第21-23页
   ·过程设计第23-30页
     ·矢量图形系统的文档视图的设计第24-25页
     ·鼠标交互绘图第25-26页
     ·矢量图形系统的操作功能第26-30页
第5章 系统的实现过程与实现结果第30-47页
   ·环境配置及相关问题解决方法第30-31页
   ·各功能模块的实现第31-37页
     ·组织图形元素类第31-32页
     ·组织矢量图形系统的文档第32页
     ·实现矢量图形系统的视图第32-33页
     ·鼠标交互绘图第33页
     ·矢量图形系统的操作功能第33-37页
   ·实现结果及其分析第37-47页
第6章 结论第47-49页
   ·研究工作总结第47页
   ·进一步研究工作的展望第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51页

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