嵌入式多功能几何画板的研究与开发
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·课题背景与研究意义 | 第9-10页 |
| ·国内外的研究现状 | 第10页 |
| ·主要研究内容 | 第10-11页 |
| ·本文的章节结构 | 第11-13页 |
| 第2章 多功能几何画板的需求分析 | 第13-15页 |
| ·多功能几何画板的功能需求 | 第13-14页 |
| ·绘制直线的需求 | 第13页 |
| ·绘制连续直线的需求 | 第13页 |
| ·绘制多边形的需求 | 第13页 |
| ·绘制圆的需求 | 第13-14页 |
| ·图形放大的需求 | 第14页 |
| ·图形移动的需求 | 第14页 |
| ·图形删除的需求 | 第14页 |
| ·恢复上次操作内容的需求 | 第14页 |
| ·性能需求 | 第14-15页 |
| ·反映速度的需求 | 第14页 |
| ·存储容量的需求 | 第14页 |
| ·友好界面性需求 | 第14-15页 |
| 第3章 相关技术和算法 | 第15-21页 |
| ·绘制过程中采用的技术 | 第15-17页 |
| ·绘图技术 | 第15-16页 |
| ·坐标映像方式 | 第16-17页 |
| ·窗口和视口 | 第17页 |
| ·系统涉及的主要算法 | 第17-21页 |
| ·提升矢量图形系统重画速度的算法 | 第17-18页 |
| ·解决图形元素放大倍数的算法 | 第18-19页 |
| ·大容量图形数据存储问题的解决方法 | 第19-21页 |
| 第4章 主要技术及其方案设计 | 第21-30页 |
| ·体系结构设计 | 第21-23页 |
| ·环境的搭建 | 第21页 |
| ·整体设计 | 第21-23页 |
| ·过程设计 | 第23-30页 |
| ·矢量图形系统的文档视图的设计 | 第24-25页 |
| ·鼠标交互绘图 | 第25-26页 |
| ·矢量图形系统的操作功能 | 第26-30页 |
| 第5章 系统的实现过程与实现结果 | 第30-47页 |
| ·环境配置及相关问题解决方法 | 第30-31页 |
| ·各功能模块的实现 | 第31-37页 |
| ·组织图形元素类 | 第31-32页 |
| ·组织矢量图形系统的文档 | 第32页 |
| ·实现矢量图形系统的视图 | 第32-33页 |
| ·鼠标交互绘图 | 第33页 |
| ·矢量图形系统的操作功能 | 第33-37页 |
| ·实现结果及其分析 | 第37-47页 |
| 第6章 结论 | 第47-49页 |
| ·研究工作总结 | 第47页 |
| ·进一步研究工作的展望 | 第47-49页 |
| 参考文献 | 第49-51页 |
| 致谢 | 第51页 |