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以受众心理为本的产品虚拟展示设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-13页
   ·课题来源第8-9页
   ·课题目的和意义第9页
   ·该课题研究领域的国内外现状第9-11页
   ·该课题的研究方法与创新点第11-13页
2 相关概念界定第13-18页
   ·产品虚拟展示设计概述第13-16页
     ·产品虚拟展示设计的概念与分类第13-14页
     ·产品虚拟展示设计的特征第14-16页
   ·受众心理概述第16-18页
     ·受众心理的概念第16-17页
     ·以受众心理为本的设计观第17-18页
3 受众心理过程及对产品虚拟展示设计的影响第18-36页
   ·受众心理“知”阶段第18-23页
     ·受众的感知第18-22页
     ·受众感知对产品虚拟展示设计的基础性要求第22-23页
   ·受众心理“情”阶段第23-29页
     ·受众的情绪与情感第23-26页
     ·受众的情感、情绪在产品虚拟展示设计中的诉求第26-29页
   ·受众心理“意”阶段第29-33页
     ·受众的需要、动机及行为唤醒第30-32页
     ·受众的意动对产品虚拟展示设计的导向第32-33页
   ·受众个性心理差异对产品虚拟展示设计的影响第33-36页
     ·受众心理个体差异第33-34页
     ·产品虚拟展示设计师对心理个体差异特性的运用第34-36页
4 以受众心理为本的产品虚拟展示设计的原则和方法第36-45页
   ·以受众心理为本的产品虚拟展示设计的原则第36-38页
     ·设计目的的明确第36页
     ·表现形式的创新第36-37页
     ·交互性和集成性的体现第37页
     ·真实性与虚拟性的对立统一第37-38页
     ·以人为本的理念第38页
   ·以受众心理为本的产品虚拟展示设计的方法第38-45页
     ·思维方法第38-40页
     ·技术方法第40-45页
5 以受众心理为本的产品虚拟展示设计的应用及发展趋势第45-49页
   ·以受众心理为本的产品虚拟展示设计的应用实例分析第45-48页
     ·2010 年上海世界博览会第45-47页
     ·故宫的虚拟展示——《紫禁城——天子的宫殿》第47-48页
   ·以受众心理为本的产品虚拟展示设计发展趋势第48-49页
     ·有利条件第48页
     ·发展趋势第48-49页
6 结论第49-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-53页

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