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基于开源WebGIS的跨平台电子海图关键技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 WebGIS在构建电子海图系统方面的研究第10-11页
        1.2.2 WebGIS在跨平台方面的研究第11-12页
    1.3 本文的研究内容第12-13页
    1.4 本文的组织结构第13-14页
第二章 S-57 电子海图解析与渲染第14-44页
    2.1 基于GDAL的S-57 电子海图数据解析第14-19页
        2.1.1 S-57 电子海图数据传输标准第14-15页
        2.1.2 GDAL/OGR空间数据转换库第15-16页
        2.1.3 实验数据第16页
        2.1.4 数据解析与格式转换第16-19页
    2.2 S-52 海图符号渲染第19-42页
        2.2.1 S-52 海图显示规范第19页
        2.2.2 SLD图层样式渲染器第19-20页
        2.2.3 数据筛选及渲染步骤第20-23页
        2.2.4 点状符号渲染方法第23-26页
        2.2.5 线状符号渲染方法第26-29页
        2.2.6 面状符号渲染方法第29-34页
        2.2.7 注记符号渲染方法第34-40页
        2.2.8 渲染效果对比分析第40-42页
    2.3 本章小结第42-44页
第三章 基于GeoServer的电子海图自动化发布第44-59页
    3.1 GeoServer开发技术研究第44-52页
        3.1.1 GeoServer简介第44-45页
        3.1.2 GeoServer数据发布流程分析第45-46页
        3.1.3 GeoServer文件系统分析第46-48页
        3.1.4 GeoServer系统架构分析第48-51页
        3.1.5 GeoServer开发方法研究第51-52页
    3.2 电子海图发布系统构建第52-58页
        3.2.1 电子海图发布流程重构第52-54页
        3.2.2 系统实现第54-58页
    3.3 本章小结第58-59页
第四章 电子海图跨平台方案设计与实现第59-78页
    4.1 Web跨平台技术基础第59-62页
    4.2 WebGIS跨平台研究第62-67页
        4.2.1 WebGIS地图引擎跨平台能力研究第62-63页
        4.2.2 Openlayers3地图引擎第63-64页
        4.2.3 Openlayers3跨平台效果测试第64-67页
    4.3 基于.NET MVC系统设计与实现第67-77页
        4.3.1 .NET MVC框架第67-68页
        4.3.2 架构设计第68-71页
        4.3.3 系统实现第71-77页
    4.4 本章小结第77-78页
第五章 实例分析——潮流场预报系统第78-84页
    5.1 系统概述第78页
    5.2 功能分析第78-83页
        5.2.1 流场加载第78-80页
        5.2.2 风场加载第80页
        5.2.3 用户影像加载第80-83页
    5.3 本章小结第83-84页
第六章 结论与展望第84-86页
    6.1 主要结论第84页
    6.2 下一步工作第84-86页
参考文献第86-90页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第90-91页
致谢第91页

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